Glichunkは、サイバーパンクの世界でより多くのGTAを望んでいたすべての人のためのものです

Gamestar Plusを続けてください


良いゲームがあなたにとって重要であるなら。

ロールプレイングヒーロー、趣味のジェネレーター、そして何が再生されているかを知っている専門家からのシングルプレイヤーファンの特別なレポート、分析、背景。あなたの利点:

Gamestarのすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告がない

オンラインでキャンセルするだけです

GlitchPunkはGTA 2をサイバーパンク設定に持ち込み、深いストーリーを補完します。

グリッチパンクはサイバーパンクを備えたGTAのように見えます - そしてまたこのように再生されます。小さな開発者スタジオダークロードはの大ファンで構成されているからですGTA 2古いゲームを未来的な設定に持ち込みたい人。

グリッチパンクAndroidを演奏する場合は、有名なテンプレートのスタイルで、ディストピアの都市を通して戦い、ギャングを着て車を盗みます。今年のDaedalic Days(出版社Daedalic Entertainmentのイベント)で、アクションゲームの新しいゲームプレイを見て、StudioリーダーのMaciej KarbownikとCyber​​punk-GTAについて話すことができました。

彼は、Glichtunkの野生のGTAゲームプレイは、深みのある深刻な物語によって補われるべきだと言っています。サイバーパンクのシナリオは、暴力の背景として機能するだけではないからです。ただし、ストーリーへの時間や欲求がない場合は、いつでもスキップできます。

ダークロードは誰ですか?
ポーランドの開発者スタジオダークロードは、9人のチームの3人の主要な開発者の1人でもあるMaciej Karbownikによって設立されました。 Maciejは、チームのゲーム業界で最も多くの経験を積むことができました。 7年間、彼は業界でプログラマ兼デザイナーとして働いていましたが、現在はグリッティンクのゲームに専念しています。 Daedalic Entertainmentの出版のポールは、MeetTomatchイベント、開発者スタジオPitchenのデビュータイトルで出会った、そしてこれからは小さなチームがその翼の下にあります。

大きなモデルGTA 2

Glichunkの開発者は、ゲームプレイで多くのことを見てきたという事実を秘密にしていません。「GTA 2のアクションエクスペリエンスをより深く、より複雑なストーリーと組み合わせたかった」とMaciej Karbownikは説明します。

Gamestar Plusを続けてください


良いゲームがあなたにとって重要であるなら。

排他的なテスト、より多くのポッドキャスト、巨大なガイド、ロールプレイングヒーロー、趣味のジェネレーター、何が再生されているかを知っている専門家からのシングルプレーヤーファンのための特別なレポート。あなたの利点:

Gamestarのすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告がない

オンラインでキャンセルするだけです

あなたのアカウントでログイン。