評価: Ghostwire Tokyo のテスト中: 魅了する方法は知っているが、インスピレーションを与える方法はわかっていない

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実はその話は、ゴーストワイヤー: 東京決まり文句: 主な悪役般若は、東京を不思議な霧で覆い、すべての人を幽霊に変え、その影響で多数の悪魔 (妖怪) が街を危険にさらします。主人公のアキトだけは不思議なことに命を救われましたが、KKという名前の幽霊に取り憑かれてしまい、それ以来彼はKKと体を共有してしまいます。

KKはアキトに、そして私たちにも使える魔法の戦闘能力を与えます。それは単に「来訪者」を追い払い、般若を止めるだけではないからです。さらに、アキトの妹、マリも救わなければなりません。彼女は般若によって闇の儀式に必要だったために病院から誘拐された。般若は死者の世界との境界を壊して、新たな「楽園」を創りたいと考えていますが、それはもちろん般若自身の世界観においてのみ望ましいものです。

ゴーストワイヤー: 東京

『Ghostwire: Tokyo』は日本の神話と美しいオープンワールドに魅了されていますが、そのゲームプレイは中途半端すぎます。

完全な評価については

あなたに似合うのは…

  • ...あなたは日本の神話と文化が大好きです
  • ...新鮮な場所が好きですか
  • ...武器を持たないシューティングゲームは面白いと思いますか

あなたには似合わないなら…

  • ...日本神話では何もできない
  • ...あなたはオープンワールドをプレイ時間の不必要な延長として見ています
  • 奥深い銃撃戦が待っている

神話に根ざした

ここまでの話は特別なことではありません。それでも私たちを画面に釘付けにできた理由は 3 つあります。

理由その 1

この物語は日本神話にしっかりと組み込まれています。これは冒頭から始まり、荘厳な音楽に合わせて通りを進む幽霊が般若へ向かうところから始まります。これは、主に夏の夜やお盆に夜な夜な100匹の妖怪が練り歩く「百鬼夜行」をモチーフにしたものと思われます。お盆は、死者の霊が生きている親戚を訪ねる仏教の祭りです。日本では 8 月に祝われますが、ゲームのオフィスにあるカレンダーを見ると、実際には 8 月であることがわかります。

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