テストでも入手 - 人生の不穏なホラーミックスは奇妙で長持ちします

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多くの点ででも取得することは魅力的なゲームです。

彼の約7時間のプレーで私たち取得します何度も拷問に興奮し、厄介なパズルを入れて、邪魔なシーンに直面し、最終的に私たちを深く感動させました。このゲームは、ビデオ、スクリーンショット、そして確かに説明テキストではそうではなく、実際にはゲームとしてのみ機能する可能性を発達させないインサイダーヒントの縮図です。

そして、この特異性は、農場のポーランド開発チーム51がゲーム内のストーリーを語る方法から始まります - 夢のようなシーンのように人生は奇妙ですそしてカメラミッションアウトラスト- 奇妙なミックスに結合するジャーナリスト。

単なるステルスシューター以上のもの

私たちがプロットをあまりにも多くのことを明らかにした場合、彼の魅力の多くを失うことになります。コールブラックスリップ、少し熟成している脂っこい契約キラーであり、それは機関に来ます。

彼は失神の前に即時の出来事の具体的な記憶を持っていませんが、いくつかのシーンしか覚えていません。首の周りに爆弾がある若い女性、爆発、マスクされた男性との火災の残忍な交換です。ブラックは今、これらの記憶のスクラップが何であるか、そして彼に何が起こったのかを見つけなければなりません。

遊びの最初の時間は、東ヨーロッパの産業工場の灰色の涼しいコンクリートの壁によって特徴付けられます。

少なくとも、何が入っているのかという質問と同じくらい興味深いのは方法です、ゲットは彼の物語さえ語っています。ゲームの半分は、現代のステルスシューターのジャンルコンベンションに続きます。

定期的に、私たちは大規模なレベルを超えなければなりません。また、プレイ可能なミッションとして負けていた黒人のノート、テープ録音、または感傷的な価値のあるオブジェクトを追跡するために気付かれていない普及した遊園地を越えなければなりません。ただし、この痕跡の検索では、目のペアに依存するだけでなく、スマートフォンのアプリゲームの最初の1分から私たちが利用できるフォールバック。

私たちの携帯電話のアプリは、Getの延長歴を通して私たちの最も価値のある仲間です。それらを使用すると、暗闇の中で見ることができます。

彼らの助けを借りて、私たちは暗闇の中で見ることができます、熱源を追跡したり、興味深いミッションオブジェクトをマークしたり、ズームインしたりします。この便利なツールは、アウトラストのジャーナリストのカメラを強く連想させ、通常、部屋で実際に必要なものよりもはるかに長く参照を探すことができます。

記念品への道は、のメンバーによって定期的にブロックされていますmerc兵グループレベルを介したパトロールは非常に慎重に、彼らが私たちを見るとすぐに火を開きます。物語は、未知のものが指に黒くなるためになぜそんなに熱いのかを徐々に明らかにしているだけです。

EventesゲームプレイIM Gamescom -Trailer

理論的には、これらの対戦相手に対処するために必要な武器(角を曲がって撮影できるライフル)を常に利用できますが、興味深いことに、これはゲームの意味ではないようです。

私たちはあまりにも多くの敵に屈します私たちはオフボイスを支持しますそして、他のすべての殺害された敵とレベルで配布される記念品は、徐々に消えているか、「汚染された」ことを指摘します。そして、それは確かに歴史の過程に結果をもたらす可能性があります - それは当初のように線形ではないからです。

私たちが定期的に私たちに立ち向かうことさえします少なくとも2つのオプション選択できます。この選択の自由は何よりも、描かれた武器でレベルを急いで行きたいのか、できるだけ多くの記念碑を回復することを好むのかという問題についてですが、以前の時間の瞬間は厳格なスクリプトに従います。ここにボタンがあります。そう、彼を押すと、このカットシーンが起こります。または、それを押さないでください、そしてそのドアは代わりに開きます。テストの経験の後、歴史の結果はこれらの決定の影響を受けませんが、クレジットへの道は時々劇的に異なる場合があります。

Getの照明ムードがどのようにしてシンプルな回廊を非常に怖い場所にするかの良い例です。

時々、私たちは実際に私たちが実際に選択しなければならなかったことを本当に知りませんでした、そして、私たちの選択の結果に驚きました - この場合、これは悪いゲームのデザインではありませんが、ニットの目の拳のように適合します主人公コールブラック。