ジェネレーションゼロの最初のテスト - マスコミでの小さな熱意、スチームプレーヤーは分割されます

ジェネレーションゼロはまだ適切に機能しており、国際記者は評価に対応しています。

1980年代のスウェーデンで神秘的なメカに対して生き残らなければならない最大4人のプレーヤーのためのサバイバル協同組合シューター。の設定ジェネレーションゼロ使用されていないように聞こえますが、それはそうです実装は悪いようです。 Metacriticによると、マスコミは、格付けが悪いことに対する平凡なことにそれに応じてゲームを罰します。また、プレイヤーも分割されています。

ゼロについては何ですか?他のサバイバルゲームとは対照的に、食べ物や水はありません。代わりに、一連のミッションに従い、マシンの背景についてますます学びます。さらに、ゲームの過程でキャラクターを拡大し続け、スキルを通して新しいスキルを学びます。

Die Pressは批判されましたゲームの多数のバグと、興味深いアイデアの実装が不十分です。 IGNのMike Epsteinは、次のようにゲームを要約しています。

「それをプレイした後、アイデアが非常に実装されていないことがわかりました。これにより、ゲームは避けられない戦いとのイライラし、長い幅広い体験に変わります。」

彼が一人ではなく、他のレビュアーの大部分によって共有されている意見。したがって、国際的なテストは現在、メタリティックに関するものを提供しています41ポイントの地味な平均

生成ゼロの評価ミラー

Steam Reviewは47%しか肯定的です

これまでのところ、1,200人以上のプレイヤーがSteamのAvalanche Studiosの新しいタイトルについてレビューを行ってきました。全体的な評価は混在しています。肯定的および否定的な意見わずかな傾向で否定的なレビューについて賃金を維持します(47%は肯定的です)。

主なことはそれであるというほぼすべてのレビューがありますグラフィックとゲームの世界デザインは成功しましたは。ジェネレーションゼロは、楽しみを引き付ける多くのエラーやクラッシュに苦しんでいると言われています。さらに、さらなるテクノロジーがさらにテクノロジーを備えているため、レビューの多くはパフォーマンスの問題を報告しています。

批評家特に、脅迫的な感情はなく、AIにはしばしばドロップアウトがあると批判しています。それ以外の場合は、反対攻撃を簡単に避けることができます。多くのネガティブな評価によると、ゲームはまだ完成していないため、ほとんど楽しくありません。

肯定的なレビューとりわけ、80年代の恐ろしい雰囲気とかなり遅いゲームの原則に喜びを見つけてください。彼らはまた、あなたが勝つためには、特に後のロボットの対戦相手で非常に戦術的でなければならないと述べています。

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