"どうやってヴィン・ディーゼル「ゲーム映画の問題を解決できる」というのは、実際には GameStar ポッドキャストの Plus エピソード 28 の明るい見出しだったでしょう。しかし、私たちはここで派手な筋肉でリスナーを引きつけたくないので、残念ながら、モーリスがなぜワイルド・スピードのスターをゲーム化の救世主であると考えているのかを知るには、ポッドキャストを聞く必要があります。
しかし、その先に潜在的な解決策はありますまず問題: ゲームは今では社会の主流に到達していますが、何年も経った今でも、適切に大画面に映すのに苦労しています。
マイケル・ファスベンダー主演の『アサシン クリード』映画化作品は、Metacritic で地獄のスコア 36 を獲得しています。WarCraftは32歳でも低迷している。そして、アリシア・ヴィキャンデルがララ・クロフト役を演じた新作『トゥームレイダー』も、わずか46ポイントでランクインしている(たとえ1位だったとしても)GameStar のレビューパフォーマンスが向上します)。
どこから来たのかこのひどいスコア?まあ、もちろん、多くの人がこの映画はくだらないものだと思っているからです。しかし、なぜ最近、ハリウッドの予算があるにもかかわらず、次から次へと駄作ゲームの映画化が行われているのでしょうか? 『アサシン クリード』の監督ジャスティン・カーゼルが映画を製作できないわけではない。彼は『マクベス』の映画を製作し、パルムドールにノミネートされた。