編集チームの崖のランナーという言葉を発音すると、元モローインドのベテランはすべてうめき始めます。そして喜びからではありません。ゲームには対戦相手がいて、私たちがビスケットでとても厄介なことを与えてくれたので、10年後に私たちがかつて感じた怒りを覚えています。そして、Gamestarポッドキャストよりもあなた自身の怒りを本当に解放するのに良い場所は何ですか?
今日のエピソードでは、私たちを何十年も追求してきた迷惑な敵について議論しています。そしてもちろん、なぜこれらの敵が私たちにそんなに悪かったのかもわかりました。それは困難のレベルでしたか?または迷惑な繰り返し?またはお粗末なGameDeSign?
イライラする旅で私たちに同行します - そして、コメントであなた自身の敵を憎しみの敵に書くことを決して忘れないでください。あなたはあなたの怒りを世界に本当に公開するより良い機会を得ることは決してありません。
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