GameStar Podcast - エピソード 63: ウィッチャーの改造とエンデラルから開発者の仕事へ

モッディングは単なる魅力的な趣味ではなく、業界への足がかりにもなり得ます。このエピソードでは、レジャーモッダーのモーリスが、この趣味でキャリアを積んだ 2 人のゲストと話します。ニコラス リーツァウは素晴らしい作品を書きましたスカイリム-MODエンデラルの著者になる前に、スペルフォース 3が採用され、フィリップ・ウェーバーは改造を経て成功した。ウィッチャー2CD Projekt Red のクエスト デザイナーに就任。以前は ウィッチャー 3 を制作した後、現在はサイバーパンク 2077 に取り組んでいます。

2 人は自分たちのキャリアについて語ります。モッディングに惹かれたきっかけ、プロの開発者になるための一歩を踏み出した方法、この変化をどのように経験したか、そしてモーリスは、彼らがあらゆる種類の障害を自分たちの方法でどのように配置したかに完全に驚愕します。そのうちの夢の仕事を拒否されそうになった人もいます。これはあなたにとってのみ意味します。あなたも開発者になりたいのであれば、意志が弱く優柔不断な競争しかありません。

CD Projekt (およびサイバーパンク 2077) について言えば、次のようになります。ポッドキャストの最後に、モーリスは尊敬する Plus リスナーに特別なサプライズを用意しています。正確にはどれですか?聞いてください!

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