実際、ロールプレイングというジャンルはかなりうまくいっていると思うかもしれません。結局のところ、私たちは次のような大ヒット作を持っていますウィッチャー3そしてフォールアウト4今でも鮮明に覚えています!しかし、よく見てみると、彼らのクラスには彼らだけがいることがわかります。そして、驚くほど昔のこともありますが、『ウィッチャー 3』は 2015 年の初めにリリースされました。そして、この階級では今後の展開はほとんどありません。
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GameStar ポッドキャストの中で、ディミとモーリスは、この素晴らしいジャンルが実際に緩やかな死を迎えつつあるのかどうか、そしてもしそうであれば、それはなぜでしょうか?結局のところ、『ウィッチャー』と『フォールアウト』は大成功を収めたし、そのようなゲームはドラゴンエイジそしてスカイリム彼らの前でも。もっと多くの開発者がこのパイの一部を獲得しようとすべきではないでしょうか?
また、すべてのロールプレイング ジャンルの成績が悪いわけではありません。アクション ロールプレイング ゲームははるかに優れていますディアブロ3、追放の道そしてグリム・ドーン。オンラインロールプレイングゲーム市場は活況を呈しているワールド オブ ウォークラフトさらに先を行っているほか、次のような小規模な競合他社もいます。旧共和国よく持ちこたえています。たぶんそれがちょうどいい古典的な大規模シングルプレイヤー RPG今日のゲーム市場にはもう存在しないのでしょうか?それとも、少なくとも小規模な開発者が低予算で制作する必要があるのでしょうか - のような昔ながらのアイソメトリック RPG を参照してください。永遠の柱そして圧政?
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