ナタリー、ミーシャ、マーカス (同様の写真) がザ・シムズについて話し合います。
シムの 20 歳の誕生日を記念して、Natalie Schermann、Markus Schwerdtel、Michael Graf が GameStar ポッドキャストで最高の (そして最悪の) シムの逸話を語ります。
- なぜナタリーはザ・シムズで基本的に自分自身を演じるのですか?
- マーカスと老後の鼓腸は当時どんな感じでしたか?
- そしてなぜミーシャは死神を映画の夜に招待するのでしょうか?
そして今、私たちはシムの魅力の真っ只中にいます。ライフ シミュレーションでは「クリック、ウォッチ、クリック、ウォッチ」という呪文を唱えるだけですが、連動するゲーム メカニクスにより、常に新しい奇妙な状況が生み出されます。 The Sims は実話ジェネレーターであり、これまでに作成された最高の逸話ゲームです。無駄ではない傑作近代美術館不滅化されました。
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そして文字通りお金を印刷するものです。エレクトロニック・アーツはこれまでに 4 つのシリーズ作品と 75 を超えるアドオンで 50 億ドル以上の収益を上げており、2014 年にリリースされた「ザ・シムズ 4」は、フルプライス ゲームの最も収益の高いゲームの上位リストに今でもしっかりと入っています。 The Sims のこの成功は、特に GameStar から遠く離れたターゲット グループのおかげです...
「ザ・シムズ 5」でこの成功をどのように発展させるべきでしょうか?そうですね、いくつかアイデアがあります。マーカスは Netflix にインスピレーションを受け、ミーカは恐ろしいサービス ゲーム、そしてシムズ史上最大の失敗作にインスピレーションを受けました。
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