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デッドアイランド2
デッドアイランド2:予告編のゾンビオープンワールドゲームからの最初のゲームプレイ
ジャンル:アクション|リリース:2023年2月3日|開発者:ダムバスタースタジオ
Valentin Aschenbrenner:私の心はゾンビのために鼓動します。映画、シリーズ、またはビデオゲームは非常に悲惨なものになる可能性があります - それが生きている死者についてである限り、私は少なくとも一目を危険にさらします。そして実際に私はいるはずですデッドアイランド2間違いなく懐疑論の健康的なピンチをもたらします。セミオペンワールドとのゾンビゲームは2014年に発表され、現在は3番目のスタジオでダムバスターで上陸しました。本の中にある開発地獄。
現在、デッドアイランド2はついに新しいトレーラーとコンクリートのリリース日とカムバックの外観で死から戻ってきています...驚くほど有望ですか?確かに、ゲームの世界やゲームプレイについては、本当に意味のあるシーンはありませんでした。それにもかかわらず、私は少なくとも示されていることに興味があります。グラフィックは印象的で、戦闘システムは堅実に見え、ゲームの世界としてロサンゼルスに異議を唱えません。たとえば、数年前にハリウッドに個人的な訪問を支払うことができた後、GTA 5を歩くと、毎回ノスタルジックになります。
Dying Light 2の後、Dead Island 2は、少なくとも8年以上前にゲームが発表されたことを無視したときに、ニューヨンビの食べ物に飢えさえさえさえさえしませんでした。そして、デッドアイランド2も実際の銃器を提供しています。そして、ハイコがGamescom 2022で個人的にDead Island 2に手を置くことを許可されていることは、少しjeしているだけです。若干。
アウトラストトライアル
純粋なホラー:アウトラストトライアルの予告編は耐えることが困難です
ジャンル:バイホラー|リリース:2022年10月28日(ベータスタート)|開発者:赤いバレルゲーム
GéraldineHohmann:「トレーラーもありますかアウトラストトライアル見た?それは完全に邪魔だったので、私はそれが間違いなくあなたにとって何かだと思った」と、同僚のファビアーノはオープニングナイトライブの後に私に言った。そして彼は正しかった。
私は、仲間の学生と最初のパートを演奏したときの勉強中に、アウトラストで最初の経験をしました。私たちの誰もがハサミの前にハサミを持っている男から逃げたくなかったので、私たちはコントローラーを変更するために大きなものを作ったたびに。ある時点で、私たちはなんとかソファ全体を恐怖で覆すことができました。
アウトラストトライアルは、シリーズの最初の協同組合のブランチになるため、全員がコントローラーに強制されるようになりました。そして、ファスモフォビアの大ファンとして、私は新しいホラー協同組合のフィードを手に入れるのが待ちきれません。特に新しい予告編は私を吹き飛ばしました。不気味なアニマトロニクス?ちょっとした雰囲気?債券を見ましたか?私が今まで欲しかったすべて!
砂丘:目覚め
Dune Awakening:オープンワールドを備えた新しいサバイバルMMOが最初の予告編を示しています
ジャンル:サバイバルmmo |リリース:TBA |開発者:Funcom
アレクサンダー・ベルンハルト:Dune Awakeningの映画「MMO」も「サバイバル」に加えて画面に登場したとき、誇大広告で何かを失ったことを認めます。さらに、見るべきゲームプレイはありませんでしたが、それも私を失望させました。
しかし、私が言うことができること - 明るい青い目を見たとき、すでに瞬間、私は自分の期待を制限内に維持することはほとんどできませんでした!デニス・ビルヌーブの映画以来、私は伝承に没頭し、フランク・ハーバートの本を読んでいます。
トレーラーは、デューンが適切なタイミングで目覚めているため、本当に私を迎えに行きます。そして、ヴァリが彼の記事に書いたように- この世界での生存ほど良いジャンルはありません! Funcom、アラキスでのコナン亡命だけでなく、オリジナルのことをしてください。
ホグワーツのレガシー
Hogwarts Legacy:Gamescomの新しいゲームプレイでは、禁じられた呪いを学びます
ジャンル:ロールプレイ|リリース:2023年2月10日|開発者:雪崩ソフトウェア
ナタリー・シャーマン:長い間初めて、オープニングナイトライブで実際にいくつかのハイライトがありました。しかし、私はおそらく私が乗り越えないときにドラゴンポックスを取得するからですホグワーツのレガシー書くと、私はポッターの宇宙でのロールプレイングのために、実際に完全に不満のあるトレーラーを選びます。新しいゲームプレイは見ていませんし、聖なるシーンがストーリーやキャラクターについて言及する価値のあることを教えてくれませんでした。
それで、なぜそれはまだ私にとってハイライトなのでしょうか?ホグワーツのレガシーは私の目には非常に重要なものを作るので、プレイヤーはついに善と悪のぼかしの境界線を与える力を与えてくれます。どうやら、邪悪な側に座って、容認できない呪いの領域を思いやりさえするオプションがあるようです。また、心に優しいスリザリンの学生や厄介なハッフルパフを演奏するオプションもあります。つまり、本に非常に強く固定されている面倒な黒/白い決まり文句をつなぎ、代わりに灰色のグラデーションを実験することができます。たとえば、ダークアーツは悪い意図と直接同一視されますか?それとも、十字架の呪いを使用する正当な理由はありませんか?
ホグワーツから遺産を見るほど、RPGを楽しみにしており、ウィザードの世界の限界をテストしたいと考えています。最初の懐疑論の後、ゲームの写真はゆっくりと崩壊し、ファンがすべての願いを本当に満たすことができました。新しいゲームプレイにとても満足していたでしょう!
波の下
波の下:Quantic Dreamからの新しいストーリーゲームは北海の奥深くで再生されます
ジャンル:冒険|リリース:2023 |開発者:パラレルスタジオ
ティルマンビール:Subnauticaの開発者の新しいIPが私にとってむしろ失望した後、大気の予告編は波の下これを拾います。ゲームはおそらく、探検ツアーで水中に行くストーリーに焦点を当てた冒険でしょう。
気分は、明らかに発生しているスピリットにもかかわらず、それが怖くないように見えるとしても、私に少しの相性を思い出させます。そして、それはまさに私に必要なものです。 Subnauticaでさえ、私は深海の探検が魅力的であることがわかったからですが、巨大なLeviathan Essenに狩られている場合は少しストレスが多いからです。一方、波の下では、よりリラックスした印象を与えます。
また、最初の説明は興味深く深い物語を示唆しています。主人公のスタンはプロのダイバーであり、困難な個人的な損失を処理する必要があります。深海では、彼は不可解な出来事を経験し、最終的には難しい決断をしなければなりません。
Warhammer 40k:darktide
Warhammer Darkide:純粋な40Kムードと予告編のキャラクターエディター
ジャンル:購入シューター|リリース:30。2022年11月|開発者:ファットシャーク
フィル・エルスナー:確かに:ほとんどの場合暗闇Gamescomの開始時に、おそらく予告編が発表の稲妻の嵐の中に落ちて、それが来たのと同じくらい早く消えたので、おそらく実際には気づかないことさえありませんでした。しかし、The Darkideの予告編にはあまり行われていませんが、彼はショーの私の個人的なハイライトでした。
一方では、ビデオは40kのファンとして私が望むまさに暗いムードで破裂しています:テルチウムのゴシック様式の大都市は憂鬱な効果を持ち、スクリーンで大きな光を思い起こさせますが、チェーンソードスイングとカオスの悪魔は引き裂かれますもちろん、力と多くの飛び散り。 Fattsharkは、40kの宇宙を作るものを正確に理解し、大気に関して100%のファンサービスを提供しているようです。
一方、予告編は、私が永遠に見たいと思っていた機能、つまりキャラクターエディターをほぼ最終的に示しています!これは、神の帝国人の奉仕で戦闘機をどのように適応させることができるかを示しています。身長、髪型、タトゥー、バックグラウンドストーリーなどが利用可能です。いずれにせよ、11月から異端者を彼らの障壁に紹介することはそれほど少ないと期待できます!
Gamescom 2022は、2022年8月24日から28日までケルンで開催されます。しかし、心配しないでください:あなたがそこにいなくても、あなたは私たちの報告で重要な発表を見逃すことはありません!自宅から私たちと一緒にGamescom 2022をどのようにフォローしているか、このリンクで確認できます。あなたが個人的にケルンのフェアにアクセスした場合、私たちの実際の概要もあなたを助けます、どのゲームを見つける場所。
Gamescom 2022は、オープニングナイトライブでオープンしました。ここに示されている特に壮大でエキサイティングなトレーラーがわかります。
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