C&C Remasteredの最初のゲームプレイは、320x200から4Kへのジャンプを示しています

Command&Conquerからの最初のゲームプレイ:Remasteredがオリジナルの違いを示しています

11月、EAは古いリアルタイム戦略のウサギを歓喜に置きましたリマスターのためにコマンド&征服そしてC&C:レッドアラート発表。今344日が国に移動し、出版社が明らかにしました新しいエディションの最初のゲームプレイシーン

28秒のティーザーでは、オリジナルの光学系によく知られているゲームシーンが見られます。建物、戦車、ユニットの新しい資産見せる。

一部の資産はすでに公開されており、最初の味を与えました。今、動いているすべてを見るのは少し異なる話です。ゲームプレイでは、開発者は新しいモデルの第一印象を提供するだけでなく、コミュニティからのほとんどの燃える質問

C&C:Remaster 3Dまたは2Dは?

ゲームプレイでわかるように、スタジオペトログリフの開発者は3Dビューへ​​の完全なスイッチに対して決定しました。このようにして、アニメーションと資産は完全に新しくなっていますが、オリジナルの有名な2Dの視点には残ります。ただし、ズームは新しいもので、何が起こっているかに近づくことができます。

ブログ投稿EAのジム・ヴェセラはティーザーに話しかけ、この決定につながった背景を少し説明します。

「私たちの計画は古典的なゲームのリマスター(リメイクなし)です。したがって、私たちの創造的なガイドラインは常にオリジナルの感覚でした。私たちは常にこの目標を達成しようとします。 Alert A Wayは、コアゲームプレイ、感覚、そして元のタイトルの簡潔な外観を実現するために私たちを開きました。

2Dの視点は、光学機能にも役立ちます。光学機能は、次のような他の新しいエディションから既に持っている可能性があります。特別版フォンモンキーアイランド知る。間でプレイできますHD最大4Kの解像度で外観320 x 200ピクセルで従来の見渡しを前後に切り替えます。

公式ウェブサイトで新しいティーザーに加えて、2つのインタラクティブな写真があり、2つのビューの間に既に流byを切り替えることができます。

コマンドと征服のリマスターされたビデオ:なぜ新しいHDエディションがそんなに難しいのですか?