アップデート:Bright Futureが報告しているように、Travianのブラウザゲームの専門家の過半数の利害関係を持つシリーズは、危険にさらされていません。それどころか、この発表は楽観主義の前向きな精神を作り出したいと考えています。 「今年の開始時には本当に良いゲームがあります」と、ブライトフューチャーのエイドリアンワールは書いています。
元のメッセージ:出版社EAとドイツの開発者Bright Future 2012は、2012年10月にEASフットボールマネージャーシリーズの年次支店を発表しました。おそらくフットボールマネージャー13、これは2012年10月にリリースされる予定ですが、Bright Future Studioが開発するシリーズの最後の部分です。 Cologne開発者は現在、Travian Gamesによって買収されています。 Bright Futureは、2006年以来、Publisher Electronic Arts向けに成功したフットボールマネージャーシリーズを開発しています。
公式発表では、機能が提示されます(後で詳しく説明する必要があります)。
チームのダイナミクス
フットボールマネージャー13は、新しい分析機能「Team Matrix」でチームに命を吹き込み、奥深くに見ることができます。このマトリックスの助けを借りて、追加の階層ピラミッドとともに、プレイヤーがどれだけうまく統合されているか、どのプレイヤーが問題を抱えているか、または問題を抱えているかを正確に確認できます。 「チームダイナミクス」の分野では、チームの階層の概要、ライバル、プレーヤーの対人問題、個人的な目標、家族関係などについての概要を説明します。
あなたの共同トレーナーは、義務が将来の問題を回避するのに役立つ前に、チーム分析と心理的プロファイルの作成に役立ちます。
プレイヤーの新しい個別の目標が特別な役割を果たします。チームは、十分な数のリーダーがいて、誰もが同じ方向に引っ張った場合にのみ成功します。これを行うには、ライバルをプレーヤーの下に保持するだけでなく、個々のプレイヤーの期待を理解して制御するのに十分な時間を費やす必要があります。要約すると、フットボールマネージャー13での成功のために、すべてのレベルでチーム管理の芸術を習得する必要があります。
プレイヤーの個々の目標チームの各プレーヤーは、独自の目標を追求しています。最初のチームのレギュラープレーヤーになりたい人もいれば、ナショナルプレーヤーに飛び跳ねる人もいれば、次の選手はスキルを向上させたいだけで、キャプテンになりたい、またはペナルティを撃ちたい人もいます。これらの目標が達成されたばかりであるかどうかは、プレーヤーの道徳に大きな影響を与えるため、マネージャーとして、あなたは彼らを幸せにするために、または少なくとも満足させるためにすべてをしなければなりません。
拡張プレイヤーの話
また、プレイヤーと話をして、期待を変えたり、新しい目標を与えたりすることもできます。また、ローンビジネスを受け入れたり、2番目のチームで一時的にプレーしたり、別のクラブへの販売に同意するように説得する新しい議論もあります。
新しい標準解像度(1280x1024)
ゲームの基本的な解像度は、1024x768から1280x1024ピクセルまでのサッカーマネージャー13のために増加しました。
これにより、ゲームはまったく新しい外観になり、インストール画面のフィールドやライブティッカーのテキストエリアなど、重要なグラフィック要素のためのスペースが増えます。ただし、FMは、以前のバージョンのすべての画面解像度を引き続きサポートします(最小1024x720から最大1920x1200まで)。
自由に構成可能なメニューバー
新しいメニューバーを使用すると、必要な数のメニュー項目を記録できます。メニューシステム全体から1回クリックするだけで、選択したすべてのポイントに到達できます。メニューバーの各アイコンは、特定の日にすでに呼び出されているかどうか、さらにゲームのこのエリアに現在問題があるかどうかを示します。
新しい澱粉計算
ポジションの強さは、サッカーマネージャー13のために廃止されました。プレイヤーの一般的な強さは、彼のプレーヤーのタイプに関連した彼のスキルによって決定されています。これにより、本当に重要なスキルのみが澱粉計算に入ることが保証されます。
Planungs-toolsフットボールマネージャー13には、3つの新しい計画ツールが含まれています。 「次のシーズン」ツールは、「ニュース/カレンダー」領域で「次のシーズン」ツール、「今後のイベント」領域、プレーヤーのプレーヤー開発のためのツールを見つけることができます。
来シーズン
これは、チームを今後のシーズンに向けて簡単な方法で計画できるツールです。この目的のために、現在のチーム、交渉のプレイヤー、若者のプレイヤー、ゲイのプレイヤー、プレーヤーを観察リストに選ぶことができます。したがって、あなたの義務がチームにどのような影響を与えるかを簡単に見ることができます。すべてが適合した場合、交渉を開始できます。
今後のイベント
この2番目のツールは、重要なゲームなどの一目で、今後のすべてのイベントと進行状況(プレイヤー、マネージャー、協会など)をリストする画面です。重要な転送市場データ。スタジアムの要素、クラブの敷地内の建物、青少年キャンプの完成。個人輸送に必要なポイント(マネージャーレベル);永遠のテーブルの変化。プレイヤーの経験;プレイヤーのジュビリーなど。
プレイヤー開発
このツールにより、怪我、ミッション、さらにはプレイヤーの再訓練が新しいポジションでシミュレートされることで、プレイヤーが予測を予測することができます。さらに、もちろん、才能などの重要なパラメーターが計算に含まれています。このようにして、このツールは長期のチーム計画に非常によく使用できます。
半分 - 時間
新しいハーフタイムエリアは、拡張プレイヤーの講演とチームへの新しいスピーチを通じて、さらなる介入オプションを提供します。さらに、マッサージでプレイヤーの新鮮さを改善し、プレイヤーに小さな問題で治療することができます。すべてのアクションについて直接フィードバックを受け取りますが、すべての「作業」を共同トレーナーに委任することができます。
3Dゲームの改善
これで、多くの戦術的な指示をより正確に定義できるようになりました。 3、4、5、または6の設定はもうありませんが、短いパスまたはロングパスの確率を直接設定でき、ディフェンスシリーズの位置は側面のタイプと同じくらい徐々に異なります。これらの側面は再び改善され、ヘッドボール(およびヘッダーゲート)にプラスの効果があります。現在、多くのファンバナーがスタジアムで雰囲気を提供し、ファンはジャージ、スカーフ、ジャケットで色を見せています。
ライブティッカー / TextModus
マネージャーとして、ライブティッカーのゲームにさらに直接介入できるようになりました。新しい意思決定システムは特に重要であり、20を超える状況でゲームに影響を与えることができます。フットボールマネージャー13では、コミュニティからの機能要求の長いリストも満たされました。
- ペナルティを直接制御できるようになりました
- ペナルティシューティングゲームは、ペナルティシュートアウトの前に再定義できます
- プレーヤーのポジションデータが追加されたツールヒントが追加されました
- 負傷が発表されるようになりました
- ベンチのすべてのプレイヤーを同時にウォームアップするために送信できます
- ファンの動作に関する追加のコメントが追加されました
- 現在のゲーム中に天気の変化が可能になりました
- 選択した戦術に関するコメントが追加されました
- 停止時間の計算が改善され、さらなるコメントが追加されました
- 前のテキストは拡張されました
- 既知のテキストの多くの新しいテキストのバリエーションが追加されており、他の多くのものが追加されました段階的なテキストモードも英語で利用できるようになります。
あなたの機能!
フットボールマネージャー13には、コミュニティから直接提案され、当社のウェブサイトの一連の世論調査で選択されたさまざまな機能も含まれています。これらの新しい機能には、「シューティングスター」(特定のプレイヤーが可能な限り短い時間で特に急なキャリアを置くこと、適切なレポートを伴う)、買い戻しオプション、新しいエリア「ローカルスカウト」、「ダイナミックリーグ開発」(これは、たとえば、観客の平均数とクラブの国際的な成功に関連するテレビ収入を変えます)。