1日遅れでようやく新作が登場パッチ3.3フォンフォートナイトライブに行きました。このアップデートでは、「世界を救え」PvE モードと無料のバトル ロイヤル モードの両方に新しいコンテンツが追加されます。
このパッチの最も重要な革新には、いわゆるストックラマ。将来的には、これらの動物の戦利品ボックスはバトル ロイヤル マップのあらゆる場所で見つかり、宝箱や弾薬箱と同様にアイテムの供給を提供してくれるでしょう。
また、Fortnite Battle Royaleの新機能:リモート爆発チャージ。リモート起爆装置を使用できるようになりましたC4爆発トラップ敵を安全なカバーからフォートナイトの空に爆破して吹き飛ばしましょう。
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世界を救う新たなヒーロー
聖パトリックの日 (3 月 17 日) に合わせて、フォートナイトの PvE モード「世界を救え」にもシャムロック ファイターが登場します新しい英雄寄付した。
パッチ3.3のものもあります新しいクエストラインフォートナイトへの道。パッチノートによると、「Sturmisches Glück」は宝探しと神話上の生き物との戦いを描いたものです。
アップデート 3.3 の完全なパッチノートは以下と次の場所にあります。フォートナイト公式ウェブサイト。
Fortnite Update 3.3 のドイツ語パッチノート
一般的なバグ修正:
- プレイヤーがジャンプしても、サーバーのパフォーマンスへの影響が少なくなり、必要な帯域幅も少なくなります。
- ゲームプレイ中に言語を変更した後、韓国語、日本語、中国語が UI に正しく表示されるようになりました。
バトルロイヤルモードの新機能
武器とアイテム:
- リモートイグニッションチャージが実行中です。頻度: レア供給ラマ、宝箱、地上、供給ドロップで見つけることができます。4 個のスタックで見つかります (最大スタック: 10)
- 発煙手榴弾は今のところゲームから削除されました。
武器とアイテムのバグ修正:
- 「スコープのない狩猟用ライフル」は現在では単に「狩猟用ライフル」と呼ばれています。
- ハンティングライフルの発射物が環境に当たったときにグラフィック効果が表示されるようになりました。
ゲームプレイ:
- 期間限定モード:Lightning Fast*(3月19日よりプレイ可能となります。)
- Lightning Fast では、嵐の所要時間が短縮され、試合は最大 15 分間でより速く、より激しいものになります。
- 試合が始まると、すでに台風の目は小さくなっている。
- 戦利品の入手可能性が調整されました:
- 宝箱の出現確率が 50 ~ 70% から 80 ~ 90% に増加しました。
- 弾薬箱が出現する確率が 65 ~ 80% から 85 ~ 95% に増加しました。
- 地面上の戦利品はほぼ100%の確率で出現します。
- 補給の間隔が 180 秒 (+/- 30 秒) から 80 秒 (+/- 20 秒) に短縮されました。
- 補給ドロップの着陸時間が 60 秒から 30 秒に短縮されました。
- ジャンプパッドがスポーンする可能性が大幅に高くなります。
- 収穫される資源の量が2倍になります。戦利品の資源が30から100に増加します。宝箱の状態が200から500に増加します。弾薬箱の状態が120から250に増加します。
ゲームプレイのバグ修正:
- 階段が意図せず回転してしまう問題を修正しました。
- 排除されたプレイヤーとの衝突が継続し、ドロップしたアイテムを拾うのが困難になる問題を修正しました。
ユーザーインターフェースのバグ修正:
- バトルロイヤルを選択した後にニュースウィンドウが表示されなくなる問題を修正しました。
- ミッション以外でキャラクターを見たときにキャラクターが間違った方向を向いてしまう場合がある問題を修正しました。
グラフィックス/アニメーション:
- ターゲットに当たる弾丸の円形のグラフィック効果が更新され、弾がどこから来たのかがわかりやすくなりました。
オーディオのバグ修正:
- マガジン内の弾薬が少ない状態で自動小銃を発砲したときに発生する銃声の途切れを修正しました。
- 銃声やその他の音が通常より大きくなる問題を修正しました。
パフォーマンス:
- パフォーマンスを向上させるためにシールドを適用する効果を更新しました。
「世界を救え」の新機能
アップデート V.3.2 でのクリティカル発生率のバランス調整は、このパッチでリセットされます。さらに、価値上限のバグとバランスの問題も修正されます。
ゲームプレイ:
- 春の嵐の次の章は、「嵐の幸福」です。
- 法外な幸運の貝殻、人を欺く宝物、半分神話、半分広告キャラクターのような生き物、春の嵐のいたずら...これらすべてを発見するか、戦わなければなりません。
- クエストの報酬として、壮大なレプラコーン サバイバーと、聖パトリックの日をテーマにした次の 3 人の伝説のヒーローのいずれかを獲得できます。
- ハピネスデストロイヤーワイルドキャット
- 高地の戦士ワイルドキャット
- 戦闘犬ジョーンジー
- 価値の上限が調整されました。
- グループ内で共有される基本ヒーロー値の上限は以前の状態に戻され、独自の基本ヒーロー値の制限に基づくようになりました。
- 高レベルの友人がプレイヤー デュオに参加すると、4 人のプレイヤーのグループの統計に匹敵するのに十分なヒーローの基本統計を共有できます。これを行うには、友人のレベルが他の 2 人のプレイヤーのレベルを十分に上回っている必要があります。
- ストーンウッドのヒーローの基本ステータスの上限は、章終了時のしきい値にリセットされました。
- 他の 3 つの章はすべて、ヒーローの基本ステータスの上限が増加しました。
- プランカートンの中央に向けて、境界はゆっくりと平らになり、難易度が高くなると平らになるのがより安定します。
- これらの上限は現在、ゲームがリリースされたときと同じかそれ以上になっています。
- プランカートンのトップ 2 の難易度。
- ブルーバレーの難易度トップ3。
- トワイン・ピークスのトップ 4 の難易度。
- キャラクターのレベルキャップとよりよく一致するように、武器のレベルキャップが増加しました。
- 初期上限が12から20に増加しました。
- 上限は 50 に達するまで 10 ずつ増加します。
- 武器とキャラクターのレベルキャップは、一部の難易度レベルで早く増加するようになりました。
- すべての英雄の武器スキルが50に増加しました。
- これにより、低レベルのプレイヤーが高レベルのエリアで高レベルの武器を効果的に使用できるようになります。
- この変更により、スキルツリーの武器スキルはこのように機能しなくなります。これらのスキルは将来のパッチで置き換えまたは削除される予定です。
ゲームプレイのバグ修正:
- ストーム シールドの防御ステータスの上限が意図した値よりも低く、意図した値まで増加しました (章の終わりのミッションによると)。
武器とアイテム:
- 武器とトラップのパークのクリティカルヒット確率が 11.5/16.5/21% から 14/21/28% に増加しました。これにより、パッチ v.3.2 からのクリティカルヒット確率の変更が元に戻ります。
ヒーローたち:
- シャムロックチャンピオン(エクスプローラー)がイベントショップで入手可能になりました。
ヒーローのバグ修正:
- エクスプローラーのサブクラスであるフラッシュの場合、バッグママはレベル 1 でロック解除され、フェーズ変更はレベル 2 でロック解除されます。
- Eagle Eye Flash と Flash AC の能力とトラップがテクノロジーに応じてスケールされない問題を修正しました。
- Eagle Eye Flash と Flash AC がレベル 1 フラグメントと相互作用できない問題を修正しました。
- ターボエリアは、使用するたびにデバイスポイントを付与しなくなりました。
オーディオ:
- ロッカーにアイテムを入れると新しいサウンドが再生されます。
- コレクション内のアイテムをクリックすると、新しいサウンドが再生されます。