今後 3 年以内に、Microsoft Flight Simulator によって PC ハードウェアの売上が大幅に増加すると予想されています。少なくとも、それは 1 つのことです。有名な市場調査会社 Jon Peddie Research (JPR) による分析。分析によると、シミュレーターのファンは 2022 年までに PC ハードウェアに約 26 億ドル (約 22 億ユーロ) を費やすでしょう。この推計の根拠として、JPR はフライト シミュレーターがこの 3 年間で 227 万台販売されると想定しています。
研究者たちはこれを特別に設計しました現役の PC ゲーマーおよびシミュレーション ファンなぜなら、コンポーネントやアクセサリをより頻繁に購入するからです。
JPR 社長の Jon Peddie 氏が次のように強調しているように、特に Intel と AMD は、Flight Simulator のパフォーマンスへの渇望から恩恵を受けることができるはずです。
「シミュレーションでは、通常のゲームよりも多くの CPU による物理計算と環境計算が必要です。シミュレーション プレーヤーは、CPU が簡単にアップグレードできないことを知っているため、最高のものにお金を払います。」
しかし、Flight Simulator はグラフィックス カードにも大きな要求を課すため、Nvidia と AMD のグラフィックス カードも売上増加の恩恵を受けるはずです。 Jon Peddie はここでグラフィックス ソリューションについても語っていますXe-HPG アーキテクチャに基づくインテルただし、それは2021年まで到着する予定ではありません。
JPR のシニア アナリストである Ted Pollak 氏も、フライト シミュレータにおけるコンピューティング パワーに対する高い需要について次のように述べています。
「新しいフライト シミュレーターが市場に登場しても、それを最大の設定とパフォーマンスで実行するためのハードウェアさえ存在しません。そのため、ファンが最高の体験を求める中、タイトルの存続期間を通じてハードウェアに対する一定の需要が生じます。」
Flight Simulator がハードウェアに高い要求を課していることは確認できますが、テクノロジー チェックでは、将来ハードウェアを使用せずに Flight Simulator からより多くの FPS を得る方法を示します。
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