結論:ファイナルファンタジー14:テストで生まれ変わる領域 - 最終的に良い!

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編集チームの結論

サシャ・ペンズホーン:Final Fantasy 14の最初のバージョンは、非常に驚​​くほど悪かったので、シリーズの評判にある程度のダメージを与えました。リメイクは危険でしたが、今では正しい決定であることが判明しました。最後に、多様で魅力的なゲームの世界、シングルプレーヤーやグループ向けの壮大なストーリー、たくさんのコンテンツがあります。私は特に、鮮明なメディアとハイレベルのダンジョンとボスが好きでした。私はまだ多くの退屈な使者と補足を避けることができたでしょう。ここには本当に革新的な機能はありませんが、従来のオンラインロールゲームのファンは、何時間もお金の価値を得ています。 Eorzeaが恒久的なバーナーになるか、一部の人にとってはストローファイアであることが証明されるかどうかは、主にコンテンツの更新の品質と量に依存しています。

ベンジャミン・ダンネベルク:世界は素晴らしく見え、個人的な歴史のカットシーンは素晴らしいです。キャラクターシステムは、包括的なクラスのスキルと専門化に非常に動機付けられています。タスクは多目的です - 標準的なクエストから、難易度が高まると自由な作業まで。ギルドは適切に統合されており、より良い友達リストだけではありません。しかし、輝くものはすべて金ではありません。最初の出版物の災害の後、開発者はおそらく革新する勇気を失ったでしょう。そのため、すべての標準でゲームをプレイする古典的な役割を獲得します。しかし、少なくともしばらくの間私たちを魅了できる良い基準。ゲーム内のショップやその他のfree2playのものの世話をせずにプレイしたいだけで、日本スタイルに何かを得ることができれば、間違いなくここにいます。