FIFA 22: どのテストを見ても私の失望を表現することはできない

他の人を混乱させたければ、FIFA に対する親近感について話すのが好きです。私のことを知っている人は、たいていそんなことを期待していないからです。ほとんどの場合、私は自由な時間にテキストの多い昔ながらのロールプレイング ゲームや歴史戦略ゲームをプレイするタイプです。私は馬上槍試合のトーナメントに行って戦闘員を応援する男です情熱を持った騎士のように。でも、フランクフルトのスタジアムで思いっきり歌うのが楽しかったということヨーロッパの中心はっきり言って、私の他の興味を考えると、ほとんどの人はそれを期待していないようです。

評価付きのテスト
私たちの客観的なテストをお探しなら、あなたは間違った場所に来ています。このコラムでは、編集者のファビアーノが、FIFA 22 に関して不満に感じていることを非常に個人的な視点から書きます。しかし、FIFA 22 のすべての長所と短所を客観的にレビューする包括的なテストもあります。最終的な評価もここで確認できます。

FIFA 22をテストするにはここをクリックしてください

私はトレーナーライセンスも含めて、10年近くユースコーチをしていました。そして、サッカーがとても好きなら、当然、FIFA、あるいは PES もプレイするでしょう。でも、私はいつもFIFAキャンプにいました。結局のところ、私はライセンスを取得したアイントラハトを、現実には決して存在しない場所にデジタルで連れて行きたかったのです。

何年にもわたって、私は常にFIFAを大いに許してきました。私は単に Ultimate Team には興味がなく、キャリア モードに完全に満足していました。もちろん、私は Pay2Win ミルが好きではありませんでした。しかし、私はそれらを無視することができました。

Wしかし、もう無視できないのは、PC 上の FIFA 22 の状態です。

最後にフットボールにこれほど深く失望させられたのがいつだったのか思い出せない。そしてそれは何かを言っているのです。少なくとも私はメインのディーヴァを応援しています。

著者:Fabiano Uslenghi は、2019 年から GameStar 社内編集チームの一員であり、戦略ゲームとロールプレイング ゲームの開発にほとんどの時間を費やしています。しかし、サッカーは常に彼のお気に入りの副業の 1 つであり、それが彼が選手や青少年コーチとしてだけでなく、デジタル的にもその趣味を追求した理由です。すべてのケースの 100% において、選択は FIFA に委ねられました。彼がクラブ フットボールに興味を持ち始めたのは 10 代の頃だったので、最初の FIFA は 2002 年のワールド カップ エディションでした。そのデモ版はハッピー ミールで入手しました。彼が初めて本物の FIFA を購入したのは 2008 年で、それ以降は 1 年間欠かさず購入しました。彼のお気に入りのゲーム モードには、コーチング キャリアとプロ クラブが含まれます。

最も純粋なスタンディングサッカー

ここでできる限り透明性を保つために、最初にちょっとしたことを言っておきますが、私は FIFA 22 の PC 版をまだプレイしたことがありません。ただし、私がプレイしたのは同内容のPS4版でした。それはすでに知られていましたが、この PS4 バージョンが PC FIFA と同一であることが確認されました。

そして私たちが得るものは単なる茶番です。

ここでもう一度強調したいのですが、私はこれまで何度もFIFAを擁護してきました。もちろん、シーズンごとのゲームプレイの変更は伝統的に比較的管理しやすいものであるためです。しかし、私は非常にプレイしすぎたプレイヤーの 1 人であり、ほんの些細なことでさえゲームの感覚が変わってしまいました。

私は今でも、小さな変化が積み重なって FIFA が素晴らしいサッカー体験になることに驚かされます。ドリブル時のスピードのコントロール方法。他のエッジまたはテンプレートにつながるキーの組み合わせの数。チームメイトを希望の方向に簡単に送ることができるようになりました。 FIFA 2010 ではすべてがまったく異なって見えました。

しかし、『FIFA 21』でも、こうした小さな改善に対する魅力はますます失われてきました。 FIFA 22ではそれは完全に消えました。ここで私をポジティブにしているのは、新しいゴールキーパーのアニメーション、クロスや爆発的なスプリントのより優れたボール物理学だけです。そして、そこで変化が止まります。

トレーナーはスタンドから追放される

これらの細かい改善について私がFIFAの功績を認めなくなったのも、ピッチ外での不正行為のせいだ。 EA は毎年ゲームに革命を起こす必要はありません。しかし、多くのゲーム モードで追いつくべきことがたくさんあるので、ここでさらに改善を加えるのは素晴らしいことです。

しかし、キャリアモードでわかりやすい移籍システムを作ろうとしたり、自分の監督のキャリア管理を改善したり、選手育成のコントロールを強化したりするのではなく、EAは次のようなことを提案した。チームを作成する-上部の機能。私のような人間が、本物のチームのために FIFA をプレイしたいと思うのに何の意味があるのでしょうか?

一般に、ライセンスの問題はますます大きくなっています。 FIFAはユベントス・トリノのようなビッグクラブの権利さえも失いつつあり、それは私にとってゲームの楽しみに大きな影響を与えています。 FIFA 22 では、合計 16 の代表チームが排除されたため、これに栄冠が加わりました。 FIFA 22 で本物のワールドカップをプレイすることは不可能です。

トーナメント モードは長年触れられておらず、実際のサッカーから何年も遅れています。

代表チームは 33 しかなく、アジアのチームは中国の 1 つだけです。アフリカからはどの国も出場しなかった。まあ、EMをプレイするだけです。しかし、それにも後味があります。ヨーロッパ選手権2020のトーナメントモードはFIFA 22では再現できないためです。確かに、モードを拡張できると主張することもできます。しかし、サッカーのシミュレーションは最初はそんなことに興味を持たないはずです。

そして、なぜFIFA 22ではまだ3人の交代選手で間に合わなければならないのでしょうか?欧州選手権とブンデスリーガでは、3段階で5回の変更が行われる。 FIFA 22にとって圧倒的なようです。それとも、彼のサッカーシミュレーションが現実のサッカーを反映していると期待しているのは私だけでしょうか? FIFAではキックオフは2人で行うことはなくなりました。

今年のFIFA 22は本当に痛い

今年、貧弱な PC バージョンに対する失望は 2 倍深刻です。 PS5版の出来が非常に良かったので。 Next Gen では、FIFA がゲームプレイとプレゼンテーションの面でついに飛躍します。ゲームモードの改善が不十分だったり、ライセンスや代表チームがなかったりといった問題もここには存在するが、少なくともピッチ上では何も起こっていない。

PS5 と Xbox シリーズには新機能がありますが、

そしてはい、私たちは PC でのこのダウングレードの背後にある理由を知っています。次世代では、ハードウェア要件が高くなりすぎます。理解した。そして、特に PS5 と Xbox Series X/S の SSD 構造は、PC 上の多くの FIFA プレーヤーがまだ乗り越えていないハードルである可能性さえあります。しかし、なぜこれが他のほとんどのトリプル A の試合よりも FIFA にとって大きな問題となるのでしょうか?そして、EA はいつ PC プレーヤーをアップグレードする予定ですか?来年?次は?

ハイコ氏はすでに昨年、私たちがこの正当化に満足できない理由を説明しました。今年も同じ論法が浮上した。

ピッチ外でも気に入らない

EAがFIFAに関しては全力を尽くしているのにとてもイライラします。彼の疑わしいイメージ実証するために。 FIFAは年々、ますます非同情的になっています。私の意見では、EA は他の多くの分野で大きな進歩を遂げています。パブリッシャーは常に、It Takes Two や Knockout City のような小規模ながら有名なゲームにプラットフォームを提供します。そしてEAが『Star Wars Jedi: Fallen Order』のような一貫したシングルプレイヤー製品を再び見ることになるとは誰が想像したでしょうか?彼らは、Star Wars: Squadrons を使用した宇宙シミュレーションも作成しました。

そして毎年彼らはFIFAに対して最悪の面を見せている。ちなみに、ファンや選手に対してだけではありません。今年は、PC 版 FIFA 22 のテストサンプルを入手することもかなり大変な作業でした。

FIFA 22 の次世代バージョンでは、ゲームにさらに多くの動きをもたらすハイパーモーションの恩恵を受けています。それに比べて、PC 版と Last Gen 版の FIFA 22 は非常に静的であるように感じられます。

FIFA 22 の完全な PC テスト版は事前に存在しませんでしたが、これはめったに良い兆候ではありません。同時に、エレクトロニック・アーツは、9月27日から(つまり、このテキストを9月27日に読んでいる場合は今日から)EA Playバージョンに基づくテストを許可し、9月21日からプレイできるようになりました。 EA Play Pro を使用するとさらに無制限になります。

これはまったく不条理です。誰もが 6 日間、サッカー シミュレーションのビデオをプレイ、ストリーミング、録画できるのに、ジャーナリストはそれについて意見を言うべきではありません。今日まで。

まだテストはしていない、ただ失望しているだけ

誤解しないでください。GameStar.de では FIFA 22 のテストも行われます。客観的な評価を試みる。ただ、今日は違います。なぜなら、ここであなたが読んでいることは、FIFA 22 の客観的な評価でも、その長所と短所の公正な評価でもありません。

これは、PC ゲーマーとの付き合い、そして何よりも EA が FIFA のイメージを気にしていないという事実から生じる私の個人的な不満の原因です。だって、実はサッカーが好きなんです。私はデジタルローンチェスをするのが好きです。でも今は、例外なくハードコートで大好きなスポーツをやっていると感じている。毎年彼らは人工芝を望んでいるが、おそらくそれはクラブのビジネスモデルには適合しないだろう。

特にセカンドチームには当てはまらない。なぜなら、EAにとってPCとコーチングのキャリアが明らかにそこで発揮されるからだ。