フットボールファンがFIFA 20を望み、EAがすでに発表しているイノベーション

FIFA 20 が FIFA 19 より優れている点は何ですか?ファンはそう言ってるよ。

正式発表はE3 2019で待っていますFIFA 20。エレクトロニック・アーツのショーEA Playイベントで12月土曜日6月8日 午後6時15分からドイツ時間はティーザートレーラーを公開し、今年のFIFA版の新機能に関する初期情報を明らかにすると予想されている。それまでは、時間をかけて完璧な FIFA について少し夢を見てみましょう。

FIFA 20 が前作よりも優れている点は何ですか?洗練されたキャリア モードから、Ultimate Team モードでの Pay2Win の削除まで、ファンフォーラムでそしてReddit上でこの質問に対するあらゆる種類の答えが見つかりました。この記事では、今後の FIFA に対するファンの 5 つの最大の希望と願いをまとめ、EA Sports がすでに FIFA 20 の新機能について明らかにしていることも明らかにします。

FIFA 20 はいつリリースされますか?リリースに関してすでにわかっていること

FIFA 20 ウィッシュリスト: これがプレイヤーが望んでいることです

1.キャリアモードのアップデート(毎年のように)

長年にわたり、FIFAのコーチとしてのキャリアは散発的な革新と改善しか受けてこなかった。ここに新しいメニューデザインがいくつかあります(素敵ですが役に立たないもの)移籍交渉のカットシーン, EA Sports はそれ以上のものを提供しません。

キャリア モードは、今でも多くのファンにとって、すべての FIFA モードの中で最も人気のあるモードの 1 つです。したがって、プレイヤーは最終的に、たとえば次の 3 つの革新のいずれかを使用して、モードの適切なアップデートを望んでいます。

  • オンラインキャリアモード: NFL や NHL ゲームの「コネクテッド フランチャイズ」の例に倣い、ファンはついにオンラインで他のキャリア選手と対戦したいと考えています。
  • 固定された可能性はもうありません: ゲームは現在、厳密な計算式に従ってすべてのプレイヤーの強さと成長を計算しています。例: 最高のパフォーマンスにもかかわらず、32 歳の選手の評価は、単純に年齢を重ねているという理由でシーズン中に 4 ポイント低下します。厳密な数学は現実主義に取って代わられるべきであり、特に年配のプレイヤーが早すぎるペナルティを課されるべきではありません。
  • バグに対するホットフィックスの高速化: FIFA 19 でキャリアモードの迷惑なバグが1か月以上続いた、EA Sportsがパッチを提供する前に。将来的にはこれがさらに速くなるはずです。そしてもちろん、それはあなたのキャリアだけでなく、あなた自身にも当てはまりますプロクラブモードもバグに悩まされることが多い

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多くのファンにとって、キャリア モードはすべての FIFA の中心であり、バグに悩まされている場合はさらに愚かです。

2. バグやグリッチが減り、より良いゲームプレイが実現

「決定的な要因はピッチ上にあります。」 これは仮想 FIFA だけでなく現実のサッカーにも当てはまります。だからこそ、多くのファンが FIFA 20 のゲームプレイの改善を望んでいます。という問題に対して、FIFA 19次回版で改善が必要な点としては、例えば以下のような点が挙げられます。

  • AI防御非常に強力なプレーをするため、手動で防御する価値はほとんどありません。
  • ゴールキーパーしばしば気が狂った行動をし、何があってもボールを拾わない。
  • しばしば奇妙なパスメカニズム5 メートルを超えるストレートなショートパスの多くはターゲットを外しますが、最も複雑で致命的なパスは、一見不可能に見える状況でも定期的に到達します。 FIFAはここでより公平かつ現実的になるべきだ。
  • 迷惑なエラーやバグそのようにキックオフ-あるいはそれコーナーグリッチ公正なプレイヤーはそれらを見たくないので、完全に削除されるべきです。

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3. すでに優れたストーリーモードがさらに良くなるはず

ストーリーモード「The Journey」が追加されましたFIFA 17を紹介し、私たちは若い英国人アレックス・ハンターのキャリアを3年間追跡しました。 Ultimate Team モードの追加のオフライン代替手段として、The Journey もファンの間で非常に人気があります。アレックス・ハンターのストーリーが終わった今、プレイヤーはストーリーモードのさらなる改善を望んでいます。

せいぜい、The Journey はプレーヤーのキャリア モードと統合され、FIFA 19 のチャンピオンズ リーグ出場など、賢く演出されたハイライトを見ながら長期的なキャリアを体験できるようになります。

4. さらに多くのライセンスとオリジナルのプレイヤーフェイス

EA Sports が新しい FIFA をリリースするたびに私たちに大量のライセンスを与えているにもかかわらず、一部のファンは十分にライセンスを取得できません。ついにFIFA 19になりましたがチャンピオンズリーグとヨーロッパリーグが再び開催可能にもっとそれを望むプレイヤーもいます。中国スーパーリーグに加えて、多くの人が女子のプレミアクラスやドイツ語版の新しい解説者を望んでいる。

一部のFIFAファンによると、オリジナルの選手の顔はまだ少なすぎるという。実際、『FIFA 19』では、メンヒェングラートバッハのラース・シュティンドルやBVBのジェイドン・サンチョなど、すでにある程度の知名度を誇る選手たちは、実際のロールモデルとはまったく似ていません。

誰が彼を認識したでしょうか?それはボルシア・ドルトムントのジェイドン・サンチョだろう。

5. FUT移籍市場での特別なカードのフィルター

現在、Ultimate Team モードの移籍市場で 1 人の選手を探している人には、利用可能なすべてのバージョンのキッカーがフィルタリングされていない状態で表示されます。特に特別なカードのバリエーションを探している場合 (例:合計-またはトティ-問題)、数分間閲覧できます。

だからこそ、すべきなのです移籍市場での閲覧を高速化するための検索機能の改善。非常に正確な要望ですが、EA は比較的簡単に実装できる可能性が高い要望でもあります。これは FIFA 20 でどのようになるかを示していますReddit ユーザー blitz3nn からの次のビデオ

EA Sports はすでにイノベーションを発表しています

FIFA 20が正式に発表される前から、エレクトロニック・アーツの開発者たちは定期的な「ピッチノート」の拡張版今後のイノベーションに関する最初の詳細がいくつか公開されました。

彼らは、FIFA シリーズの次期版ですでに計画している新しいゲームプレイ システムの名前さえ、驚くほど正確に挙げています。何よりもディフェンスがFIFA 20に登場どうやら全体的な見直しが行われたようです。最も重要なイノベーションの概要は次のとおりです。

AI防御の向上

  • 新しい防御システム手動防御にはもっと多くの報酬を与えるべきです。
  • 計画的なタックル新しい形式の手動決闘について説明します。
  • 配信力が弱まってる、相手との距離が遠くなります。これにより、攻撃者のアクションに対応する時間が増えます。
  • 押しのけるように再加工されました手動で制御されているディフェンダーにもより多くの報酬を与える必要があります。

FIFA 20 向けにさらに計画された革新と改善

  • ゴールキーパーとの1対1の状況オーバーホールされています。ゴールキーパーはより賢明に行動する必要があり、同時にシンプルなゴールも得点しやすくなるはずです。
  • 時間指定フィニッシュは調整を受ける, そのため、スーパーショットはあまり迫力がないようです。
  • ボレーは解除されるつまり、空中からの直接シュート(ヘディングだけでなくシュートにも適用)が、ゴールに簡単には入らなくなったということだ。
  • ドリブルはミスをしやすくなるそのため、メッシとチームはすべての守備を単純に突破することができません。
  • スタンダードでのポジショナルプレーが改善される
  • シンプルなパスがより正確になる, 難しいパスは失敗することが多いです。

もちろん、これらは EA Sports の計画された計画にすぎず、FIFA 20 の最終的な革新ではありません。したがって、言及されたすべての改善点が必ずしも新しい FIFA に反映されるとは限りませんが、それは望ましいことです。なぜなら今はAIディフェンスとパスゲームこれも、上で述べたファンの希望の 1 つです。

E3 の後、FIFA 20 の実際の変更点について詳しく知ることができれば幸いですが、遅くとも秋に新しいサッカー シムがリリースされる頃にはわかります。

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