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2019年に初めてGamescomでFIFA 20をプレイすることができました。
Gamestarの編集者は、何かがひどく間違っているときにゲームが潜在的であるかどうかのみを認識することがあります。で起こりますFIFA 20Gamescomでは、90分間のゲームシーンを記録し、ハードウェアエラーのためにビデオの大部分を使用できないことを見つける必要がありました。
がっかりしたり、eulchesが失望した場合、私たちは無駄な時間に悩まされており、見本市の疫病と揺れ動くことを揺さぶり、次の任命に進みます。
本当にエキサイティングなタイトルで、私たちは無駄な時間についてイライラしていますが、誰もがそれをどうにか得るためにしています。そして、はい、FIFA 20は今年私たちにとって驚くほどエキサイティングなタイトルでした。そのため、私たちは別の予約を自発的に延期し、望ましいシーンを取り上げるだけでなく、最も重要な5つの重要な5つのものを提供するためにさらに90分を投資しました。調査結果。
1。FIFAVOLTAはフルゲームであり、ボーナスではありません
FIFA 20からの3時間でさえ、新しいストリートサッカーモードの完全な印象を与えるのに十分ではありませんでしたボルタフットボール取得するため。 EAスポーツも別々に持っているので、「モード」は基本的に控えめです新しいFIFAストリートより大きな状況を恐れることなく販売することができます。
FIFA 20からの5つの最も重要な革新:最後にすべてのモードの更新
私たちだけで、すべてのメニューをクリックするために数分を費やしました。確かに、これは、チームを装備できるアクティベーションを活性化できる活性化にも関連しています。しかし、世界中に17のストリートサッカーの場所があり、さまざまなゲームバリアント、キックオフモードで芝生の代わりにアスファルトでキックする可能性があるため、EA Sportsは非常に厚いパッケージを実際に装着しています。
FIFA 20は13の新しいブンデスリーガスタジアムを取得します:スタジアムリストのすべての会場
2。FIFAVOLTAは驚くほどリアルになります
複数年のFIFAストリートエクスペリエンスが特徴である私たちは、スチールケージでクラッシュしたいと考えていました...そして、ボールを直接失い、わずかなゴールを認めたとき、すぐにコンクリートの床に連れて行かれました。 Voltaでは、通常のFIFAゲームのようにトリックが使用され、何らかの形で対戦相手を通り過ぎるからです。トリックカウンターはありません、芝生のサッカーと比較してペースが高いという感覚は、フィールドサイズが小さいためだけです。
無意味にぐるぐる回りをする代わりに、プレイヤーを短いパスポートを介して実際のフットサルの自由な射撃位置に連れて行き、可能であれば、相手の最後の男の概要を説明することが特に重要です。 1に対して1または長い距離ショットを使用して、小さな目標を考慮して、絶対的な例外的なケースでヒットを獲得することしかできないためです。結果は同様に戦術的に再生されますが、それ以外の場合は芝生の一致と著しく異なり、実際には暗示の間も同じくらい楽しかったです。少なくとも。