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クリスティアーノ・ロナウドはFIFA 18のカバースターです。

イノベーションに関する限りFIFA 18大きな足音で。 Frostbiteエンジンへの変更と新しいストーリーモード「The Journey」により、前任者が配信されたためFIFA 17ゲームシリーズは何年も存在していなかったため、ゲームシリーズに2つの根本的な変更がありました。では、EAスポーツ開発者は今年何を思いついたのでしょうか?

5月末には、ミュンヘンでの最初のルックイベントでFIFA 18を見る機会がありました。 2人のプロデューサーであるMatthew PriolとSamuel Riveraによるゲームのイノベーションのプレゼンテーションの後、PlayStation 4でEAS新しいサッカーシミュレーションをプレイすることも許可されました。

概要で最も重要な革新

  • 新しいモーションテクノロジーシステムにより、はるかに流動的なアニメーションが保証されます
  • さまざまなプレーヤータイプ(大きく、小さく、薄い、ずんぐりしている)は、より多くの性格を活用する
  • クリスティアーノ・ロナウドには、完全に独自の動きセットがあります
  • アレックスハンタージャーニーシーズン2に戻ります
  • Fut Legendsは現在アイコンと呼ばれ、PCで再生することもできます
  • 3。リーグとDFBカップはプレイ可能です

FIFA 18からのゲームプレイの改善

FIFA18のゲームを改善するための最初の大きな変化は、名前が付いています»Motion-Technology-System«。このシステムのおかげで、フレームからフレームまでの芝生のプレイヤーの動きのアニメーションは、最近新しく計算されているように見え、したがってはるかに流動的に見えます。たとえば、プレーヤーがドリブルしている場合、プレイヤーはボールの位置の変更にすぐに反応し、新しいアニメーションで数フレームではないため、ボールはそれほど簡単にジャンプしなくなります。

2番目の重要な革新になりますさまざまなプレイヤー、そのため、FIFA 18で導入された「アーキタイプ」があります。これからは、大きく、小さく、狭く、広いプレイヤーが、それに応じて体型を動かしたり、より不器用にしたりします。たとえば、小さなライオネルメッシは、背の高いズラタンイブラヒモビッチよりも同じルートでより多くのステップを踏むため、速度や方向を変えると速くなります。

一般に、通常のランニングとスプリントの間の移行は、芝生と対戦相手にもっとエキサイティングな決闘と瞬間が驚くことになるように、より爆発的で突然になるはずです。

FIFA 18-ビデオ:最も重要な6つのイノベーション

プレイヤーのアーキタイプが異なるため、FIFA 18もより多くの個性を提供します。今はそうすべきですランニングスタイルで個々のプレイヤーを認識しますできる。 CoverStar Cristiano Ronaldoは、EAが世界のサッカー選手によるモーションキャプチャレコーディングでゲームに統合した完全に独自の移動セットを取得しています。

Arjen RobbenやRaheem Sterlingのような他の専門家は、Mo-Capによって作用されませんでしたが、特別なエクササイズセットもありました。彼らの印象的なランニングスタイルは、特別なエスカレーションとよく知られているアーキタイプの誇張によって生成されました。たとえば、スターリングは、ドリブル時に驚くほど高い腕と腫れた胸で走ります。

よりインテリジェントなプレイヤーとクイックタブ

一般的に、FIFA 18のサッカー選手は、前任者と彼らのチームメイトよりも知的なものでなければなりませんさらにサポートボールをリードしてください。開発者によると、FIFA 17のゲームはフィールドの真ん中であまりにも頻繁に行われました。したがって、FIFA 18のAIプレーヤーは、ゲームをより広くするために外側の車線をより頻繁に開始すると言われています。

戦術的には、チームがどのようにプレイするかよりも前よりもはっきりと設定して気づくことができるはずです。たとえば、ティキタカは、以前よりもさらに小さな部屋で行われます。オープンスペースでよりよく分布しています。

小さいながらも非常に素晴らしい革新がありますクイックサブ。その結果、プレイヤーは最近、ゲームを中断することなくクイックプロセスを交換し、ブレークメニューでチーム管理を呼び出す必要があります。肩のボタンをクリックして、簡単に交互に簡単に実行できます。好ましい変更はメニューに設定できます。また、ゲームは特定の変更を示唆しています。

それ以外の場合、開発者は、より正確に実行することなく、さらにマイナーな改善を発表しました。

  • 新しいタイプのタックル:いわゆる「ハードタックル」は暴力的な攻撃であるはずですが、まだグラッシェンではありません。
  • 遅いドリブルが戻ります。
  • ノータッチドリブルが改善されました。
  • 新しい目標があります。