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手品を習いたいですか?これには魔法の杖やルーンサークルは必要ありません。バスルームの鏡の前に立って、「最高のファンタジー ゲームは何ですか?」と大声で 3 回尋ねてください。 10 人の GameStar 編集チーム メンバーがあなたのブースに必ず現れ、自分のお気に入りのゲームの利点をあなたの耳元で叫びます。
何らかの理由でそれがうまくいかない場合(おそらく土星が間違った角度にある、昔のトラブルメーカー)、それでも実際に何が起こっているのかを本当に知りたい場合は、編集者のお気に入りのファンタジー世界- その後、この記事を最後まで読んでください。
魅惑のファンタジー ~ドラゴンを超えた!2022 年 11 月 22 日から 29 日までの週、GameStar ではおそらく最も人気のあるゲーム ジャンルが取り上げられます。毎日記事や動画を公開しています、これらはすべて私たちのファンタジーへの愛についてのものです。 『WoW Dragonflight』のリリース前に、素敵な気分になりたい場合、または単純に魔法、魔法の生き物、奇妙な世界に対する私たちの情熱を共有したい場合に最適です。楽しく閲覧してください!
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ドラゴンソング
The Black Eye: Drekensang - テストビデオ
ジャンル:ロールプレイ |開発者:ラドン研究所 |リリース:1. 2008 年 8 月
ヘイコ・クリンゲ:私にとってファンタジーの世界について最も重要なことは、その中でくつろげるということです。とはいえ、実際、そこでは本当の家からは分からないことがたくさん起こっているからです。だからこそ、私はほとんどのファンタジー アドベンチャーを抽象的な距離から体験し、雰囲気よりも戦術的にプレイします。
でドラゴンソング最初から状況が異なっていました。それは、私が自分のヒーローを真剣に「ヘイコニアン・フォン・クリンゲンタール」と呼んだことからもわかります。そして私は今でもそれを知っています。 Radon Labs の RPG は、100 時間以上にわたってアベンチュリアを私の第二の故郷にするためにあらゆることをしてくれました。
牧草地と野原に囲まれた静かな村から始まる静かな物語。当初は非常に個人的な物語であり、主要な終末シナリオからは程遠いものでした。フェルドク市に引っ越しできる自分の家。
ゲームが最初の数分間でできるだけ激しくなければならないこの時代では、『ドラケンサング』の静かな始まりは多くの人をイライラさせるかもしれません。彼は言葉の最良の意味で私を完全に受け入れてくれました。 Radon Labs の開発者は、The Black Eye とそのアベンチュリアの世界が他のロールプレイング設定と何が違うのかを正確に理解しています。
そう、ドラケンサングの出来事も、ゲームの後半ではますます壮観になっていきます。ドワーフの地下都市を訪れ、巨大な城のオークの包囲を突破し、そしてもちろん巨大なドラゴンと戦います。ただし、それは最初の10分ではなく、すでに世界で自分の名を上げている場合に限られます。私にとって、ファンタジーの世界には現実的な根拠も必要です。
ディアブロ
ディアブロの肉屋はミーカを壊しそうになった - 私の最もタフな上司
ジャンル:アクションロールプレイングゲーム |開発者:ブリザード |リリース:1996 年 12 月 31 日
ファビアーノ・ウスレンギ:すでに刃が私からアベンチュリアを奪ったので、私は最善の代替案を選ぶだけです。全く違う方向に進むもの。なぜなら今日まで私は世界の外にいるからですディアブロ完全に魅了されました。最初の部分でさえ、私は世界がどのようにして私を恐怖に陥らせることができるかに完全に驚きました。もちろん他にもダークファンタジーの世界はたくさんあります。しかし、ディアブロの重苦しい闇は今日でも比類のないものです。サンクチュアリは、特に灼熱地獄の悪が渦巻いているときには、歓迎される場所ではありません。
私はいつもこの環境に身を置くのが魅力的だと感じています。トリストラムから大聖堂を通って暗闇の中を登るだけでも、いつも楽しさはないが、それでも変化に富んだ地域を通るハイカーの足跡をたどることでも構いません。私は、地下から湧き出て、平和だった大陸を彼ら自身の地獄に変えようとする最も恐ろしい恐怖と戦う準備を常に整えておかなければなりません。
私が特に気に入っているのは、ディアブロが天国と地獄についての私たちの地上の概念を憂鬱な方法でねじ曲げ、キリスト教の象徴性をもてあそんでいることです。これにより、この根源的な対立が、まったく異なるレベルの権威がにじみ出るレベルにまで引き上げられます。あなたが信者であるかどうかは関係ありません。そして、私たちがディアブロの生き物と戦うときに、天使と悪魔の間の永い昔の戦いについて語る黄ばんだ文書に出会うことには、何か尊いものがあります。サンクチュアリの世界はいつも、私の理解を超えた何かがあることを私に示唆します。何か暗いものがどこかで進行している、または強力な力が働いているということ。考えただけで鳥肌が立ちます。
クロール
クロール - ローンチトレーラー: PvP ヒット版早期アクセス版
ジャンル:マルチプレイヤー - ダンジョン クローラー |開発者:パワーフーフ |リリース:2017 年 4 月 11 日
フィル・エルズナー:通常、ゲームの世界におけるダーク ファンタジーのシナリオは、ロールプレイング ゲームとほぼ同義です。オープンワールドのおかげで何年も忙しくなりそうです。プレイの最初の1時間を費やすキャラクター作成。お互いの価値を比較する必要があるアイテムと。そしてパーティーは私が管理し、下着まで装備することになっています。でも私はそんなことは望んでいない、だからこそクロール今でも私の大好きなファンタジー ゲームの 1 つです。
クロールは設定全体を便利で短い協力プレイの楽しみに変えるので、ソファで友達とゲームの夜に最適です。ここでは、長時間本を読んだり、大量の在庫を管理したり、NPC と会話したりする必要はありません。ゲームパッドを手に取るだけですぐに始められます。原理はシンプルであると同時に独創的です。1 人のプレイヤーが主人公を操作して恐ろしいダンジョンを通って最後のボスまで進む必要があり、他のプレイヤーは幽霊、罠、モンスターを操作して主人公を倒すことになります。
最後の一撃を放った者はその場でヒーローとなり、勝利のチャンスが与えられます。これにより、多くの場合、完全な混乱が生じ、多くの叫び声が上がり、30 分に収まる他のほとんどのゲームよりも思い出に残る瞬間が多くなります。クロールはクリエイティブで面白く、一味違ったファンタジーです。
荒野の神話
Wildermyth - ユニークなストーリーを伝えるロールプレイング ゲーム
ジャンル:ロールプレイ |開発者:ワールドウォーカーゲームズLLC. |リリース:2021年6月15日
グロリア・H・マンダーフェルド:私にとって、ファンタジーというテーマは、最初のグループでのロールプレイング体験と常に密接に関係しています。まったくの初心者として、当時は Black Eye が入門レベルのシステムでした。しかし、お金がなかったため、スターター ボックスしか買えず、残りのゲーム世界を想像して自分たちでデザインしました。インディーズヒットは、友人たちと一緒に新しい世界を発見し、興味深い内容が満載であるという感覚を私に与えてくれました。荒野の神話戻ってきました - 特に奇妙な展開が好きな人は、このゲームにチャンスを与えるべきです!
ゲームの開始時には鍋やピッチフォークで敵を攻撃するだけの完全な初心者の小グループとともに、大小の冒険を繰り広げます。あなたは、意思決定のオプションを備えた短編コミックの形式でストーリー部分を体験します。そうでない場合は、ゆっくりと変化する世界地図をグループのメンバーと一緒に旅し、闇の悪役から土地を取り戻し、攻撃者に対して強化します。もちろん、フィールド上でターンベースで行われる戦闘もあります。その上では、攻撃、呪文、移動オプションを選択すると、ヒーローや敵、木や家具などの使用可能な環境の詳細がシルエットのような図形として表示されます。
Wildermyth の天才は、世界 (素晴らしい!) や創造的な戦闘や呪文 (さらに素晴らしい!) ではなく、むしろゲームをプレイするたびに異なる、語られるストーリーにあります。時々、ヒーローの 1 人がゆっくりと、しかし確実に特別な能力を持つクリスタル、鳥、植物の生き物に変身します。ヒロインはグループのメンバーと家族を作り、同時に娘を育てます。娘も物語の後半でグループの一員になります。 。ヒーローやヒロインは年齢を重ね、引退を目前に控え、人生において良い決断を下すこともあれば、あまり良くない決断を下すこともあります。そのため、キャンペーンを再びプレイしたとしても、常に刺激的で新鮮なままです。
黒と白
Black & White - プレビュー ビデオ: フレームワークのストーリーを簡単に要約
ジャンル:神シミュレーション |開発者:ライオンヘッドスタジオ |リリース:2001 年 4 月 5 日
メアリー・マルクス:はい、ドラゴンはとてもいいです。しかし、実際のところ、巨大で神聖な羊についてどう感じていますか?または、穀倉の隣に座って、従順に穀物を入れている巨大な牛 - あなたは人を食べるのをやめます!私はどこにいたの?そうそう。人々の利益のために使用される神聖な生き物は、とにかく常に互いに戦争を繰り広げているエルフ、ドワーフ、またはオークよりもはるかに優れています。この種のファンタジーは私の民の繁栄を保証し、民はそれに応じて私に敬意を表します。
そして、もし彼らがたまたま祈りを忘れたり、日曜日のミサのためにベッドにいることを好んだりした場合、私は単に違反者を何人か捕まえて、神聖な遠投の仕方を私の生き物に教えるだけです。 『ブラック&ホワイト』では、私が神聖な力として人々をどのように導き、教育するかについては、想像力に制限はありません(はい、悪い駄洒落ですが)。造船所の1社か2社が潰れる時には歌うことでも。
私たちのお気に入りのファンタジーは次のページに続きます。