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Blizzcon 2016のようなコスプレコンペティションは、スピードランや大規模なトーナメントなどの趣味の一部と同じです。
コスプレイヤーはあらゆるコンベンションまたは見本市に属し、現象のコスプレはオタク文化の中での備品に長い間なりました。時間と欲望に応じて、衣装は映画、ゲーム、またはコミックのロールモデルよりも劣っていません - Gamescomでの対応する競争たとえば、このような外観にどれだけの作業があるかを示します。
しかし、なぜ誰かが自分の希少な自由時間の多くをテーラー、スティック、スタイルに自発的に置くのでしょうか?私たちは自分自身を持っていますPuchのCosplayer Kes捕まって、あなたはまさにそれを尋ねました!
PuchのKESの詳細:インタビューのゲストの公式ページで
私たちは密接に連携しますMCM Comic Con Hannover一緒に、したがって常に私たちのコミュニティにフェアのチケットを獲得する機会を提供します。運が良くないか、それを信頼したくない場合は、公式側で個々の日やコンベンションの週末全体のカードを取得します。
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コスチュームへの長い道のり
PuchのKesはすでにHigh 5のゲストであり、多くの短所や見本市で見ることができます。画像:バニティアート写真
最初の最も重要な質問:あなたのためのコスプレの魅力は何ですか?
私にとって、コスプレとは、課題を習得し、コスチュームを作成するための新しいスキルを学び、後で彼のプロジェクトを提示するという無数の側面で創造的であることを意味します。私は意識的にコスプレのプロジェクトを呼び出します生産は常に楽しい複雑なプロセスだからです。
最初のアイデアから始めて、参照画像、デザイン、パターン、材料科学、調達の研究は、正しいメイクアップ - 慣習、写真撮影、または競争に関するキャラクターの表現への手動制作まで、すべてのコスプレは本当の旅です目に見える、物理的に移植可能な成功へのパフォーマンス。
あなたは衣装デザイナーであり、写真と俳優を一人でマスクします。そのため、趣味は非常に用途が広いです - そして、あなたは創造性を持って新しいものを自分で作成します。それは私にとっての魅力の大部分を占めています。
コスプレから始めたのはいつですか?そして、いつ大規模にそれをすることにしたのですか?
私は15年間衣装をしてきました!それはすべて、「ロードオブザリング」3部作から始まりました。それは古典的なキッチュな女の子です!最初の映画の後、私は本当にピータージャクソンのエルフにドレスを着たいと思っていました!
Bioshockの妹など、アイデアと完成したコスプレの間には多くの計画ステップがあります。画像:バニティアート写真
第2部では、母のミシンが誘nされました、ベルベットと1つで作られた古い毎日の毛布- 今日はまだ恥ずかしいです - オラートップカーテンそして、それは私が縫った最初の衣装になりました。私は今日もレッドエルベのドレスを持っています、そしてそれは名誉に拘束されています。それ以来、縫製、衣装、織物のエスカレーションへの魅力は私を手放しませんでした。
私の目には、私は大規模にコスプレを作っていません - 特定の時点でさえ意識的にさえありません。あなたは趣味とシーンとともに成長します。私よりもはるかに大きくて素晴らしいスタイルでそれをする他の多くのコスプレイヤーがいると思います。
私はほぼ10年間コスプレコンペを緩和しているので、もちろんもう少し存在していますが、専門家に非常に大きなスタイルを任せたいと思っています。
平均してどのくらい衣装に座っていますか?
これはまったく異なります - それは常に、通常の日常生活と職業生活に関連してあなたの趣味のために残っている材料のコスト、および時間に常に依存します。
大規模なプロジェクト、つまり、Game of Thronesの私のウェディングドレスなど、鎧や非常に繊細なプロジェクトでは、数ヶ月間田舎に入ることができます。
ディアブロからの女性魔女の医師。画像:BeautyHot写真
いじくり回しさえも常に安いとは限りません。高品質のコスチュームにはどれくらいのお金がありますか?
ここでも:それは非常に異なっています。それは常に、自分自身をいじくり回して物質的な調達で、あなたが働く素材とあなたがどれほど創造的であるかに依存します。
私はいつもコストをできる限り維持しようとしています。 3桁の範囲では、常に非常に速いです。たとえば、私は現在、フォームでより良く学びようとしています。これは非常にコスト効果的であり、とても楽しいです。
ここドイツのフォームスペシャリストであるCyehraは、たとえばそれを作成しています100ユーロ未満の鉄ガールスーツ作る。
特に最近、コスプレイヤーがシーンにインスピレーションを与えました。シーンは、紙と段ボールで完全に作られた、非常に素晴らしく高品質に見えるオーバーウォッチの肌を作りました。
したがって、予算は創造性、スキル、素材に強く影響されます。