CGIに関しては、Falloutが例外なのはなぜですか?ディズニーの新しいアニマトロニクスは、なぜそれが本当に残念だったのかを示しています

パワーアーマーとトランペットのあるワニの共通点は何ですか?どちらも手作りです。 (画像:ディズニー、プライムビデオ)

あなたはディズニーが望むものを考えるかもしれませんが、それが人生を見ている人形に関しては、同社は何十年もの間非常に良い仕事をしてきました。

4月の初めに、映画の新しいアニマトロニクス(「アニメーション」と「エレクトロニック」のスーツケースワード)の投稿は、ディズニーのアミューズメントパークの1つに設定されるカエルを登場しました。

そして、彼らは本当に本物に見えます。

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私の最初の考えは:なぜそれが実際に映画やシリーズで使用されなくなったのですか? CGIよりもずっと涼しいです!

印象的なテクノロジー

CGIに濡れる前に、ディズニーの印象的なアニマトロニクスの例をもっと見たいと思います。彼らは彼らのワークショップの扉を開いたからです。

キャンペーンは「私たちはそれを想像していると呼ぶ」と呼ばれ、利害関係者は対応することができますYouTube-Channelとりわけ、アニマトロニクスがどのように構築され、どのように機能するかを確認してください。

特に印象的だと思いますそのディズニーは、魅力が失われることなく、キュースのように完全にアニメーション化されたキャラクターを実際の生活に転送しました(もちろん、人形の場合のように、それはまだ少し奇妙に見えます)。

しかし、それがワニを歌うことではなく、人間の外観を持つ姿をすることについてであれば、ディズニーは私から完全なスコアを獲得します。アバター映画の次のNa'vi-animatronicは、フロリダ州ディズニーランドでの旅行で見ることができます。

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これはあなたが触れることができる本当の素材であり(あなたがボートから十分に傾いている場合)、それは非常に現実的に見えます。実生活にはCGIはありません。

ディズニーはさらに一歩進んでいます。昨年、同社は金属鶏を連想させるスターウォーズから本物のドロイドを見せました。

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どういうわけか面白くて走る論理的で小さなロボットは、人間や話をしている動物よりも別の家番号です。それにもかかわらず、すべての例は手で作られています。

なぜそうなのは明らかです:実生活で幻想を維持するためには、ネジとボルトが必要であり、ピクセルやポリゴンは必要ありません。

しかし、なぜ映画ではないのですか?

CGIはどこにでもあります

大ヒット映画が主に長年にわたってコンピューター効果を扱ってきたという事実は、証拠を必要としません。ほぼすべての大ヒットで見ることができます。 (少なくともメーカーやスタジオにとって)利点は明らかです。

  • 多くの場合ですCGI安価。巨大なセット、アニマトロニクス、または精巧なプロップは、コンピューター効果よりもコストがかかる可能性が高くなります。
  • ただのものがありますCGI CAN:外国の惑星、巨大なモンスター、宇宙の宇宙船、または破壊された都市全体は、実用的な効果で機能しません。
  • CGIは確かです:誰も負傷することなく、クラッシュが互いにクラッシュしたり、建物が崩壊したりします。

少し信仰を失ったビデオをお見せします。

Vanity Fairのクリップで、監督のティム・ミラーは、フィルムターミネーター:Dark Fateのカーチェイスをどのようにしたか、そして実際にどれだけのコンピューターから来ているかを説明します。

警告されてください、ビデオは映画の魔法を少し破壊します。

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ネタバレ:クレイジーな車のドアでさえ、コンピューターを介して挿入されました。

比較のために:ターミネーター2では、ジェームズ・キャメロンは、高速道路の橋の下にあるヘリコプターと一緒にスタントマンを飛ばしました。

映画はあまりにも多くのCGIを通して狂気に見えると思います。私の意見では、CGIはコンピューターの場合とは異なる方法で効果を表現できないことがありますが、CGIは膨大すぎると使用されています。

本当の効果は私に物理的な効果をもたらします、 物理的な。

どういう意味ですか? Rings Filmsのマスター、そしてホビットを見てください。最初の三部作には、CGI(これも映画が作られた時期でした)のみを与えられました。シーン全体はホビットのコンピューターから来ます。

ただし、別の方法があります。

フォールアウトはポジティブな例です

どうやってGameretすでに2023年12月に、ショーランナーのJonathan Nolanは、FalloutシリーズがCGIをあまり使用しないことをすでに明らかにしています。彼は、コンピューター効果はメインコースではなくサイドディッシュであるべきだと述べた。

そして、あなたはそれに気づきます。たとえば、パワーアーマーは衣装です。私はすでに彼らが記事でどのように機能するかを扱っています:

シリーズはグリーンスクリーンなしでさえしました彼女ができる場所。その代わりボリュームの多くのシーンを回した場合、マンダロリア人がすでに利用した巨大なディスプレイを備えたドーム。

もっと例を挙げますか?Ghulを演じる俳優のWalton Gogginsは、彼の姿の燃えた外観のために座っていましたマスクで最大5時間

努力はそれだけの価値がありました。結果は印象的です。

もちろん、Falloutシリーズのような成功は実用的な効果ですが、Falloutと同じくらい素晴らしい要素を持つストーリーがある場合、CGIなしでは可能であることも示しています。

フォールアウトはすべてを変えました、そしてそれは良いことです

最後の非常に面白い逸話:私の同僚のソレンは数日前に書いた反逆者ムーンに関する記事、Zack Snyderの映画Dilogy on Netflix。

スナイダーはインタビューで熱心でしたが、巨大な小麦畑が2番目の映画で栽培され、例外的にはコンピューターから来ていません。声明をあなたに任せます。

そして、私もこの記事を人形で決定します:ワンピースの第2シーズンのために私は間違いなくマペットを願っています

CGIと実際の効果についての議論全体について実際にどのように感じていますか?また、ディズニーの遊園地のような現実的なアニマトロニック人形を使用する必要があると思いますか?それとも、あなたの意見はフォールアウトのように最適なハイブリッドソリューションですか?たぶん、あなたは映画のコンピューター効果にも満足していますか?コメントにあなたの意見を書いてください。