Fallout 76 Wastelanders:新しいNPCが多くのプレイヤーに移動を強制する理由

Mit ein wenig Pech müsst ihr eurer mühsam erstellen Festung bald Lebewohl sagen.少し不運で、あなたはすぐにあなたに苦労して別れを告げなければなりません。

長い時間がかかりましたが、数日後に時が来ました。Wastelandersの更新により、実際のNPCが入りますフォールアウト76。これは、ベセスダのオンラインロールプレイングゲームに対する最大の批判の1つによってまもなく解決されるはずです。結局のところ、来ました荒れ地のコンテンツの新しい予告編プレイヤーと一緒に、あらゆる種類の有望な拡張機能を示しました。

しかし、多くのように、アップデートにはキャッチもあります。少し不運では、新しいNPCのために動かなければなりません。新しい派factは独自の集落を必要としているため、ベセスダはマップの新しい部分の代わりに古いものを単純にリサイクルし、そこに新しい要塞を構築することを決定しました。問題:たぶんあなたの和解はこれらの場所の1つにあり、あなたは移動しなければなりません。

開発者のこのツイートでは、新しいいわゆる「非開発ゾーン」の概要を受け取ります。

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「人々がアパラチアに戻ったことで、新しい派factは領土を自分のものとして主張し始めました。荒れ地は、あなたが慣れているのと同じアパラチアではなくなります。このカードに基づいてキャンプ場をチェックして、開発ゾーン以外からの移転を検討する必要があるかどうかを確認してください。」

寸法はまだ不明です。これらの非開発ゾーンがどれだけ大きくなるかは、このカードを使用して実際に評価することはできません。ただし、新しい集落はマップ全体に分散されており、おそらくサイズも異なることがわかります。結局のところ、アイコンは異なるサイズで表示されます。しかし、プレイヤーはこのイノベーションについて実際に何を言わなければなりませんか?

NPCのためにゲームがプレイヤーを強制するという事実は、当然のことながらコミュニティに受け入れられていません。大きなたわごとの嵐はありませんでした、熱意はまだ違って見えます。結局のところ、ベセスダはそれと一緒に行きましたFalloutの公式Twitterアカウントユーザーと約束した:

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「しかし、私たちは動きに対する補償を受けますよね?」

「キャンプが開発ゾーンでない場合は、さらにクラウンコークスを費やすことなく別の場所に移動できます。」

そのため、動きが状況を作成しても余分なコストを担当する必要はありません。このアップデートは、この特別な環境に適応した本当に複雑な要塞を構築したプレーヤーにのみ影響を与えるはずです。もちろん、これは素晴らしいことではありませんが、コミュニティはゲーム内のNPCと引き換えにこのピルを飲み込んでいるようです。

しかし、Fallout 76に新しいコンテンツの巨大なチャンクがあるとしても、開発者はこれがそれを約束することを約束しますすべてとはほど遠いだった。あなたが明らかにしたインタビューでフォールアウト76で今年まだ何が起こっているのか