Fallout 76 の事後テスト: Wastelanders のおかげでアップグレードに値するが、まだアップグレードされていない理由

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2022 年 9 月 20 日からの更新

発売から4年Fallout 76 をもう一度再テストしました。 『The Pitt』の出版に際し、評価も調整しました。これについては次の記事で詳しく説明します。

2020年4月17日からの更新
Fallout 76: Wastelanders ポストテストに最終アップグレードを追加しました。これは、元の評価 60 ポイントで構成されており、次のアップグレードと評価の引き下げによって補足されます。

+10ポイントWastelanders のアップグレード (新規)
+3ポイント解決された技術的問題に対するアップグレード (-8 ポイントではなく -5 ポイントになりました)
-5ポイントFallout First と Atomic Store の評価の引き下げ (新規)

結論としては、『Fallout 76』では 60 ポイントから 68 ポイントに増加しました。必要に応じて、直接実行することもできます評価ページへまたはへミシャス・ファジットジャンプ。

『Fallout 76: Wastelanders』のテストよりもやりがいのあるタスクがたくさんあります。たとえば電気ウナギを手で捕まえる。または、熱いストーブの上でボンゴドラムを演奏します。なぜなら、このレビューを読んでいる皆さんの多くは、教皇が悪魔崇拝について肯定的であるのと同じくらい、Fallout 76について肯定的だからです。

Fallout 76: Wastelanders の重要な事実

リリース:2020 年 4 月 14 日
プレイス:すべてのFallout 76所有者は無料
プラットフォーム:スチーム、Bethesda.net
最も重要な内容:
•人間のNPC
• 改訂されたゲーム世界
• 新しいメインストーリーのクエストライン
• 2つの派閥(入植者と襲撃者)
• 独自のクエストを持つNPCコンパニオン(同盟者)

ああ、フォールアウト 76。次の言葉を言うのは簡単ではありません。ゲームは決してひどく悪いものではありませんでした。愛情を込めてデザインされたゲームの世界をガールフレンドと一緒に探索するのはいつも楽しいと感じました。そして今、Wastelanders のおかげで、それはさらに楽しくなりました。実際にはもっと楽しいです!

人間の NPC と 2 つの派閥 (入植者とレイダー) が、これまで惜しまれてきたゲーム世界に命を吹き込み、才能チェックやクエストの決定を含む対話を含む新しいメイン プロットも存在するからです。メインストーリーをプレイしたときの最高の (そしてあまり良くない) 体験を、大きなプラスの記事に書き留めました。

いいえ、これで過去の過ちが消えるわけではありません。Fallout 76 は依然として問題のあるゲームであり (これについては後ほど説明します)、恨みを持ち続けたい人は誰でもそうすることができます。はっきり言っておきますが、Fallout 76 にとって 40 ユーロは依然として非常に高額な価格です。一部の小売店ではすでに Fallout 76 を 20 ユーロで販売していますが、これは公平だと思います。

私は、『Fallout 76』には二度目のチャンスがあるに値すると思います。なぜなら、Wastelanders はついに、探索と略奪、キャンプの建設、イベントへの参加、つまり私の終末期の存在全体に、より多くの意味と多様性を与えてくれたからです。

Fallout 76 - ついにNPC登場! Wastelanders アップデートの変更点を紹介するトレーラー

まるで小さなフォールアウト: 新しいメインストーリー

Wastelanders にはブラック ユーモアと奇妙なキャラクター、オリジナルのタスク、あまりひねりのないプロットがありますが、それでも面白いです。 Wastelanders のおかげで、Fallout 76 はついに「本物の」Fallout らしくなりました。 Wastelanders は Fallout 5 や純粋なシングルプレイヤー Fallout とは違います。しかし、その方向に向けての第一歩が踏み出されるのです。

新しいメインクエストは単独で約 15 時間あり、部分的にオリジナルのクエストのアイデアと美しいフィナーレを備えたしっかりした Fallout レベルに達しており、古典的なシングルプレイヤー Fallout にも適合します。ネタバレ画像でクールなクエストの例を見つけることができます - 注意してください、自己責任で続行してください!

映画を多用した作品マスエフェクトFallout 76 がその面白い会話や新しい環境を含む雰囲気のあるロケーションを通じてその魅力を伝えることを期待しないでください。一言で言えば、新しいメインストーリーはスペクタクルではありませんが、楽しく、世界観にフィットし、よく書かれ、翻訳されています。彼女はFallout 76にとって真の資産です。

わがまま 公爵夫人

女将の公爵夫人がいる荒野の居酒屋「ウェイワード」が、ストーリーの第 1 章の焦点です。

問題があるのは 2 つだけです。最初から始めると、新しいストーリー ラインのレベル 10 と 20 の間にギャップが生じることになります。だからといって、何も面白いことがないわけではありません。たとえば、監督者の日記に関する古いメインストーリーをたどったり、イベントや特別なマルチプレイヤー戦闘ミッションを試したりすることができます。あるいは、ただ世界を探索してみましょう。新しいメインミッションはレベル20でのみ表示されます。

問題その 2: クエストの決定の多くは、ミッションの進行とその​​後の会話に影響しますが、その後のストーリーの進行には影響しません。これは、その後のストーリーの進行がないためです。 Wastelanders は新しい物語への良いスタートのように感じますが、それでも継続したいと考えています - Bethesda もそれを計画しています。

ちなみに、Wastelanders 以前に Fallout 76 の何がコミュニティを魅了したのか知りたい場合は、コミュニティ レポートで答えを見つけることができます。

チームプレイについてはどうですか?

Fallout 76 は、他の人と一緒にプレイしたいオンライン ゲームです。あなたもできますが、Wastelanders のストーリー ミッションではできません。少なくとも、たとえば Divinity: Original Sin 2 とは異なります。Larian ロールプレイング ゲームの協力モードでは、クエストの進行状況を仲間のプレイヤーと共有します。決定に投票することさえできるため、常に 1 人のプレイヤーが Fallout 76 のストーリー ミッションに対して発言権を持っています。

つまり、ストーリー タスクはチームとして完了できますが、クエストの進行状況はチーム リーダーのみにカウントされ、シングル プレイヤーの Fallout と同様に、チーム リーダーがすべての決定を自分で行います。他のチームメンバーは全員、音声チャットを通じて会話を聞いたり、お互いに叫び合うことができますが、直接介入することはできません。

つまり、3 人の友達と一緒に Wastelanders をプレイしたい場合、各クエストを 3 回プレイする必要があります。これは面倒ですが、対話による決定を共有できないため、他の方法で解決するのは困難です。アプローチに応じて、プレイヤーは仲間とはまったく異なる会話を聞き、クエストの解決策を講じることができます。 Fallout 76 では、少なくとも 3 人の友人がそれぞれ異なるクエスト パスを試すことができます。理想はまだ違うようです。