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一度レイダーになりましょう!そして、荒れ地の略奪者だけでなく、トップボスは非常に重要です!素晴らしいですね。しかし、連邦全体で殺人と略奪を夢見ていて、鉄の拳で拳を持っていることを夢見ている人は、今では眠ることを好みます。
申し出ですがフォールアウト4:Nuka-World20ユーロの場合、実際にはローレスに関する究極の管理職サイコパスに。私たちだけがボスのように感じません。または少なくとも本当に悪い。代わりに、大胆なバラリー、フラットストーリー、わずかに修正されたミニッツマミッションがたくさんあります。結局のところ、私たちはいくつかの素晴らしい光景と本当にクレイジーな服を手に入れます。
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純粋なボスの問題
ヌカ・ワールドはかつてヌカ・コーラの家族全員にとって素晴らしい喜びの公園でした。それまでの間レイダー広い。プレイヤーとして、あなたはただそこを歩いているだけでなく、最初に一種の障害物の走りを生き延びなければなりません。トラップは特にトリッキーでも賢いわけではなく、「実際に部屋に収まる手rena弾/鉱山/銃の数はいくつですか?」というスキームに従ってしばしば行きます。
他の場所では、毒ガスを行う前に、適切なレバー、スイッチ、またはターミナルを探しています。最終的に、レイダーの「オーバーボス」が彼のパワーアーマーで私たちを待っています。特にゲームは私たちがそれを打ち負かさなければならない方法を正確に説明しているので、それはかなり固定されています。リーダーが死んだら、私たちは修正されます新しいボス説明した。それは簡単でした!
ヌカ・ワールドに到着すると、なぜボスの仕事が目に見えるのかをすぐに理解しました。レイダーはエンターテインメントパークのほんの一部を征服しました。上司は、公園の残りの部分を個人的に確保する必要があります。 Ghule、Mirelurks、その他の厄介な人物はどこにでも走り回り、被験者はあなたが本当にどこでも掃除するまで指を曲げません。どういうわけかそれを違った方法で想像していました!
DrögeBallerei
レイダーボスとしての私たちの仕事は、公園の5つのエリアを確保することです。スペースエリアでは、ロボットがいたずらをしています!ミレルラークスは瓶詰めステーションでいたずらをしています! Ghuleは子供の楽園で運転しています...まあ、すでに発見されたスキームですか?レイダーとしての存在に関係することをできるようにする前に、しばらくしましょう異常に大量のケーキそれを取り除きます。
そして、ほとんどの場合、これらは、私たちがすでに荒れ地の隅々に対処している敵のわずかに変更されたバージョンです。いくつかのロボットがやって来ますヌカ・コーラレタリング、ミレルラークは今や明るい青と暑いヌカルルクで、バラモンの牛は攻撃的で大きな角があり、誰かがグローウとピンクを磨いています。変異したワニとアリも攻撃します。私たちはその真ん中にいて、山の上にすべてを撃ちます。これは多くの経験ポイントを与えますが、特に戦闘以外に何もすることはほとんどないので、エリアごとに約1時間かかります。したがって、ゴムのように動作します。
»nuka world«マスコットボトルとキャッピーのフォールアウト4アニメーショントレーラー
ちなみに、私たちが引用し、私たちが何時間も公園を通り抜けてきたとされるレイダーは、掃除キャンペーンを助けません。それどころか、エリア(ソロ)を調整した場合にのみ、1つできますレイダーギャング許可する。その後、周囲にはこれ以上のNPCはありませんが、装飾的に。さらに、クラウンコルク、弾薬、グッズを備えた箱は、対応するゾーンを制御する報酬として表示されます。ハーレイ。私たちは、酸を積み込んだ水銃やヌカ・コーラQuantumのクールなパワーアーマーなど、収集したタスクやサイドミッションを通して見た目など、非常に興味深い報酬を捨てています。
入植者
Nuka-Worldをすべて掃除した場合、最終的にRaiderでCommonwealthを攻撃することができます。 「連邦」はまったく正しいものではありませんが、実際には入植者のみを攻撃できるためです。これは2回愚かです。一方では、それは本当に新しいものではないからです。一方、私たちはずっと以来、和解を持っていましたプレストンと瞬間征服した。今、私たちは再びレイダーのために彼らを征服し、私たちが以前そこに置いた銃と要塞と戦います!
結局のところ、初めて、レイダーは私たちとの戦いに移り、「ギャング」が私たちに提供されます。エキサイティングに聞こえます。ミッションでは、通路は悲惨な3人の人物のみで構成されており、最初の銃の時間を祝福しますが、私たちは山の上にミニッツマンと無力な入植者を撃ちます。血に飢えた同時代人は、すべてのパイプから発砲する代わりに単純に脅かす可能性があります。
和解が(再び)私たちに属している場合、そこでバウメネギューを使用して、他のNPCを引き付けることができます。いつものように、住民は今のみですRaider-Costumes入植者のように見えないでください。さらに、いくつかの新しいバナーと装飾品をセットアップできます。それ以外の場合は、ほとんど変更されません。さて、私たちの襲撃者は自分自身で食べ物を栽培する気分ではないので、周囲の集落を脅し、食料の救出を要求します。しかし、それはもっとエキサイティングではありません。
最終的なDLC»nuka-worldのフォールアウト4-Gameplayトレーラー«
正しいクレイジーそれは、最初のレイダーブランチを守らなければならないときになります - 今、それは来ます - レイダー!連邦の略奪者は、私たちの権威をオーバーボスとして認めず、ストレスを起こしません。素晴らしい、私たちはその瞬間にとどまることができたかもしれません。小さな慰め:私たちのレイダー集落は、定期的に私たちをクラウンコークスに連れて行きます。
Tollesアートワーク
遊び心が少し説得力があります光学系を刺激します:Bethesdaはヌカ世界の外観で自分自身を上回りました。老朽化した遊園地は見栄えが良く、ゲームに不気味な才能があります。レイダーギャングは、素晴らしく奇抜で、本当に壮大な新しい衣装と衣装を運び、マッドマックスの感覚を確保しています。あまりにも速く繰り返されるが、最初のゲーム時間を楽しませた新しいラジオ局もありますが、よくあります。私たちの試用版では英語の音声出力のみが利用可能でしたが、いつものように優れていました。
ゲームプレイがあればそれは助けにはなりません退屈して死ぬ。何時間も、ミレルラーク、ブラッドワーム、グールの大群を滑り落ちます。私たちは、カビの生えた肉ソーセージの知性と個性を持っているオプションの新しい仲間の駐車場を駐車するのに助けを得るだけです。
結局のところ、ベセスダはここで一貫しています。ちなみに、これは通常のバグにも適用されます - 時にはスクリプトが停止し、NPCがドアを開ける代わりに壁を見つめ、時には地球の表面の下にクエストの対戦相手が出現します。次に、スコアを保存して、指を交差させます。