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長年にわたる汚染を経て、地球は今、大きな被害を受けています。数多くの自然災害が私たちの地球上で猛威を振るい、適切な保護を得る余裕のないあらゆるものとすべての人を破壊します。そして、嵐に立ち向かうことができる人でさえ、武器を持って歩き回り、それを使用することをためらわないだけです。
私が話しているのは、過去 2 年間の世界のニュースをまとめたものではなく、Exoborne - 元『ディビジョン』クリエイターによる新しいシューター。
Sharkmob スタジオは 2017 年に設立されて以来、確かな何かを備えた新しいシューティング トレンドに取り組んできました。昨年出版されたヴァンパイア: ザ・マスカレード - ブラッドハント吸血動物とのバトルロワイヤルに続き、自然災害を伴うエクストラクション シューター Exoborne が発表されました。
いくつかのゲームプレイ シーンをプレビューし、Exoborne の共同創設者兼クリエイティブ ディレクターである Petter Mannerfeldt とチャットすることができました。私の第一印象を一言で言うと、このゲームはシューティングゲーム市場を席巻する可能性があります。
マルチプレイヤー シューター Exoborne の公開トレーラーで未来の暗いビジョンが示される
ゲーム要素としての自然災害
嵐の話に集中している間は、そこに留まっておきましょう。結局のところ、これは Exoborne の最もエキサイティングな機能の 1 つです。竜巻に加えて、ペッターは、他にどのような自然災害があなたに降りかかるかについて私に言いたくありませんでした。しかし、これらの風の強い代表者たちはすでに多くのことを提供しています。
ある程度明晰な思考を持つ平均的な消費者はそのような極端な嵐から遠ざかりますが、Exoborne では文字通りすべてのハリケーンの目に引き込まれます。そこに最高の戦利品が見つかるのです。しかし、強力なリソースがある場所には、ほとんどのプレイヤーがいます。そして、どんなに嵐が起こっても、他のプレイヤーは今もそしてこれからも本当の危険である、ペッター・マンナーフェルトは私に保証します。
PvE要素やAI対戦もありますが、焦点はPvPバトルです。ちなみに、戦いは常に3人チームで行われます。ソロでプレイしたい場合は、試合開始後にチームメイトから離れて独自の道を進む必要があります。
すぐに距離を稼ぐことは問題ではありませんが、少なくとも移動手段はいくつかあります。車やグラップリングフックは自動的に排除されますが、危険なハリケーン自体を賢明に利用して前進することもできます。
自然災害はゲームのビジュアルだけでなく、ゲームプレイにも影響を与えます。例えば、風は遠くの場所へパラシュートで飛ぶというゲームのコンセプトです。
ペッター・マンナーフェルト
Exoborne では、危険は地上からだけでなく、上や下からも迫ってきます。これにより、戦闘へのアプローチ方法において、より戦術的な自由が可能になるはずです。高レベルの意思決定の多様性は、Exoborne の戦略的部分を強化することを目的としています。 増加 - 適切な機器から始めます。
鎧と武器
Exoborne の世界のドアから一歩外に出て、敵や嵐によって直接バラバラにされないようにするには、それが必要です。エクソリグ
。これはプレイヤーの体に組み込まれた最先端のテクノロジーであり、最も過酷な自然災害にも耐えることができます。要するに:かっこいい名前の外骨格です。
しかし、Exorig はさらに多くのことを行うことができます。正確に何を行うかは、個々のプレイヤーによって異なります。世界中で既成のスーツを見つけるのではなく、さまざまな素材から Exorig を作成します。アクティブスキルとパッシブスキルの両方をロック解除できます。たとえば、より多くのライフ ポイントを持って戦車の役割を引き受けたいか、それとも機敏で機敏であるがすぐに死んでしまうかを決定できます。
武器にも同様のカスタマイズオプションがあるかどうかはまだ明らかではありません。ほとんどの場合Exoborneにあるはずですコンテンポラリー
シューティングアイアンが登場する予定だが、ペッター・マンナーフェルト氏はここではこれ以上何も明らかにしたくないという。
しかし、すでに確かなことは、銃撃戦は、映画のようなより現実的なアプローチに従っていないということです。タルコフからの脱出またはハント: 対決。この点で、Exoborne は古典的なシューティングゲームのようにプレイできるはずです。
死を恐れないでください
最高の装備を持っていても、おそらく遅かれ早かれ Exoborne では失敗するでしょう。エクストラクション シューターの場合と同様、試合に負けるだけでなく、持っていた装備もすべて失います。改良されたExorig、お気に入りの武器、そしてもちろん他のアイテム死んだら皆なくなってしまいます。
刑罰は実際よりも少し厳しいように思えますが、
しかし、ペッター・マンナーフェルトはすべてをクリアしています。マップから離れることに成功すると、たくさんのものを持って立ち去ることになります。それは悪くない、死ぬことには慣れている。
ちなみに、グループから離れて一人でプレイしたい場合でも、自動的に生き残る可能性が低くなるわけではありません。少なくともクリエイティブ ディレクターはそう主張しています。一人でより効果的に忍び込み、密かに良い戦利品を手に入れたり、待ち伏せから攻撃したりすることもできますが、チーム全員との野戦では負けてロビーにいる可能性が高くなります。
そこでは次のExorigを組み立てるだけでなく、NPCと話したり、ミッションを受注したりすることもできます。 AI ジャーマンは単なる魂のないキャラクターではありません。ここでは本当の話が語られるはずですが、カットシーンとすべてのトリミング付き。
実際、最終的に物語の焦点がどれだけ強くなるかはまだわかりません。開発者が昨年リリースしたタイトルである Vampire: The Masquerade - Bloodhunt でさえ、ロビーに脇役が立っています。また、彼らはミッションを割り当て、多かれ少なかれストーリーを伝えますが、無視しても問題ありません。その賞賛に値する野心にもかかわらず、Exoborne がストーリーのハイライトになるかどうかは疑問です。
新しいコンテンツを定期的に
Exoborne は長期的には美味しさを保つはずです - ジャンルを考えれば、それは不思議ではありませんシーズンモデルが設定されています。どのくらいの間隔で開始する必要があるのか、そして正確に何が含まれるのかはまだ明らかではありません。もちろん、クラシックには新しい装備や武器が含まれますが、追加マップも登場する可能性は低くありません。
結局のところ、いくつかの戦場がすでにリリース可能になっています。さまざまなマップでさまざまな体験を提供したい
とペッターは言いました。カードの枚数、カードのサイズ、カードの違い、試合に参加するプレイヤーの数などはすべてまだ秘密にされています。後者の質問に対して、ペッターは笑いながら答えるだけです。「束」がこれまでの定義です。
Exoborn のリリース期間もまだ未定ですつまり、プラットフォームですらまだ完全には伝えられていません。これまでのところ、PC とコンソール
ただし、これに旧世代(PS4およびXbox One)とNintendo Switchの両方が含まれるかどうかは明らかにされていません。まだ情報が不足しているため、Exoborne の登場はまだしばらく先になる可能性が非常に高いと思われます。