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単独で、または協同組合では、タルコフからの脱出は、容赦ないサバイバル体験を提供することです。しかし、ベータは失望しました。
アルファバージョンについてはすでに2回ありましたタルコフからの脱出報告と商品どちらの時間も熱心です。マルチプレイヤーサバイバルシューターは、他のゲームのような集中的な雰囲気を作り出します。現在、タルコフはベータ段階に入っています - 実際には、開発者とプレーヤーに満足する理由です。しかし、代わりに彼らは増加しますプロジェクトの成功について疑問、ファンと、そして私たちと一緒に。
ベータアップデートの半分のマップ
2017年4月にSCAVアップデートがリリースされて以来、予備バージョンのバイヤーは新しいコンテンツアップデートを待っていました。したがって、ベータパッチの期待は大きかった。しかし、パフケーキ。いくつかの新しいアイテムと改善に加えて、半分の新しいマップ。
これが私たちのシェルターがどのように見えるかです。この機能は、ゲームでまだ完全に欠落しています。
正しく聞いた:多くのTraraで発表されたRAIDカードの海岸線は、ゲームの中で最も偉大なものの1つであると考えられていますが、部分的にはゲームにあり、残りは提出されます。まあ、それはすでにベータの新しいコンテンツにありました。
から大規模なシェルター、セットアップして拡張することができますが、表示する開発者の写真はわずかです。 a道徳的システム、完全に行方不明になっている視線の野生の殺害を防ぎます。そして、計画されている10のマップのうち、ゲームのわずか3半です。
では、開発者は常に何をbattlestateゲームをしていましたか?どうやら、主にバランスの改善に対処しているようです。