Escape from Tarkov はコンテンツ攻撃を発表しますが、シンプルな機能が最大の楽しみを提供します

タルコフから消えようとする者は、もうすぐ腰の高さの壁に阻まれなくなります。

十年以上経ってタルコフからの脱出近日中に機能が登場しますが、それはほとんど誰も予想していませんでした。Studio Battlestate は 2 回目のメジャー アップデート、つまり次の「ワイプ」を 12 月に計画しています。 5 ~ 6 か月ごとにグローバル リセットが行われ、プレイヤーは最初から始めることになります。

ゲームに参加したい人は誰でも、最初に戦うハードルが減りました -問題の機能を使用すると、文字通り丘と谷を克服することもできます。

今、私たちは登っています

次のパッチからは、低い物体を簡単に乗り越えることができるようになります。これにより、動きが少しスムーズになり、より没入感のあるものになります。Battlestate は 7 月にロードマップを通じてこれを発表しました、しかし今ではそれもあります最初のビデオ素材見る:

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これは多くの人にとって少々予想外の機能ハイライトかもしれませんが、コミュニティは興奮しています。彼はこう答えたEchoZulu69erX ではそのニュースについて熱心にコメントしています:

yaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa !!!!!!!!!!!そろそろ時間です。

同じプラットフォームのユーザーも同様に良い驚きを感じていますヴィウワムもう少し入力すると、次のようになります。

かなりしっかりした仕事。とてもシンプルなものでも良い場合があります。通常、新しいメカニズムのいくつかの実装については議論の余地がありますが、これは私が PUBG のようなアニメーションに囚われているようには見えません。見た目も早くて仕事もはかどります。

バトルステートの広報責任者ドミトリ・オゴロドニコフ氏も、この小さな変化に多幸感を持って反応しているそれを「巨大」と表現する。シューティングゲームの移動メカニズムの一部として跳躍が組み込まれることは珍しいことではありませんが、10 年以上経った今では、これは間違いなく予想外ではありますが、ゲームへの歓迎すべき追加です。

他のユーザーは他の改善点を望んでいたでしょう -メディックマンダンReddit 上の他の多くの人にとってよく知られているハッカーの問題に対処します。

いいね。しかし、彼らは現在、不正行為者に関する深刻で広範な問題を解決しているのでしょうか?

さらに新しいコンテンツも追加

もちろん、小さいながらも明らかに微妙な変化がすべてではありません。 12 月のアップデートでは、次のようなハイライトが予定されています。

  • マップ: グラウンド ゼロ
  • 武装: RPD、SCAR GL、SIG スピア、9A-91、VSK-94
  • 新しい実績システム
  • 左肩の視線と援護射撃を追加
  • 装甲プレートによる装甲のカスタマイズ
  • さらなる追加と調整

Escape from Tarkov をプレイする場合、次のワイプで表示される新機能についてどう思いますか?跳馬をめぐる誇大宣伝は公平だと思いますか、それともばかげていると思いますか? Battlestate がゲーム内で注力すべき他の領域はありますか?コメントにぜひご意見をお書きください。