Geforce RTX 2080 Ti、RTX 2080、および RTX 2070 - 公式プレス プレゼンテーションのスライド

Nvidia は Geforce RTX を導入しました。 (画像出典: Nvidia)

2018 年 8 月 23 日更新:Nvidia は、ケルンで開催された Gamescom の公式プレス プレゼンテーションのスライドをいくつか公開しました (次のイメージ ギャラリーを参照)。一方では、Geforce Experience とアンセル関数ゲーム内の多くの機能 (レイ トレーシングを含む) でスクリーンショットを撮るために使用します。

一方、ディープ ラーニングによる新しいエッジ スムージング (DLSS) を考慮した、GTX 2080 と GTX 1080 のパフォーマンスの比較も示しています。それを一度に行きましょう別のニュースさらに詳しく。

元のメッセージ:これで問題は解決し、Nvidia は次期 Geforce RTX 2080 Ti、RTX 2080、および RTX 2070 の正式名、価格、発売日を発表しました。

終了したばかりの Gaming Geforce Celebration の数日前には、ほとんど信頼できる情報源からの情報や、すでに多くの詳細が事前に明らかにされていた Nvidia パートナーからの思慮のない短期出版物からの情報がますます増えていました。 RTX 2080 (Ti) のパッケージ、技術的な詳細、さらにはカスタム モデルの画像も Web 上で見つけることができます。 Nvidia は、Turing アーキテクチャを採用した新しい Geforce 世代の開始の合図を正式に発令しました。

ゲーム神話 Polybius - 本当の殺人ゲーム

このイベントは、1993 年から現在までのコンピューターおよびゲーム グラフィックスの発展の概要から始まりました。その後、NVIDIA CEO のジェンセン フアン氏がステージに上がり、最初に「Geforce GTX 1180 の発売」について冗談を言い、次にコンピュータ グラフィックスの「聖杯」、つまり光と影のリアルな計算であるレイ トレーシングに注意を向けました。

Huang 氏は、レイ トレーシングが基本的にどのように機能するかを説明し、Nvidia の GPU が 10 年ごとに 1000 倍のパフォーマンスを提供すると指摘しました。理論的には、実際のレイ トレーシングにはさらに 10 年が必要だが、それほど長く待ちたくない、とフアン氏は言います。そのため、レイ トレーシングを含む数種類のグラフィックス計算を効率的に組み合わせた Nvidia RTX が開発されました。つまり、今日ではすでに実現可能です。Nvidia はこれをハイブリッド レンダリングと呼んでいます。

彼らは Microsoft と協力して DirectX レイ トレーシングに取り組み、Epic Games と協力して最初のリアルタイム レイ トレーシング デモに取り組みました。これには 4 台の Tesla V100 が必要でした。しかし、Tesla V100 の価格ですら、ほとんどのゲーマーにとっては「ちょっと手が届かない」ものです。そのため、レイ トレーシングのデモは Tesla V100 ではなく、新しい Turing チップで実行されました。

アンリアル エンジン 4 のスター ウォーズ - 技術デモ: レイ トレーシングで影と反射がとても良く見える

Nvidia は数日前に Quadro RTX シリーズのアーキテクチャをすでに発表していましたが、その開発には 10 年もかかっていました。 Turing GPU には、その 10 倍である 1 秒あたり 10 ギガレイを計算できる RT コアがあります。ジーフォース GTX 1080 Tiそしてレイトレーシング。

リアルタイムの Star Wars デモでは、フレームの計算に必要な時間で、1 つの Turing チップが 4 つの V100 グラフィックス チップを上回っています。 Nvidia によると、新しい GPU のパフォーマンスは RTX-OPS で測定されます。タイタン

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー RTX オフ

Turing グラフィックス カードのみで実行される短いデモの後、Huang 氏はディープ ラーニングの領域と、この領域がコンピュータ グラフィックスにもたらす可能性に注目しました。 Nvidia のスーパーコンピューター DGX-2 は、ニューラル ネットワークを使用して非常に高解像度でゲームのモデルを計算します。これにより、これらのモデルが Turing グラフィック カードを使用してゲーム内で使用できるようになる前に、その膨大なパフォーマンスの恩恵を受けることができます。

4K の Unreal Engine 4 デモ Infiltrator は、1 秒あたり 60 フレームを問題なく維持できる Turing チップ上でデモンストレーションされました。実際、Huang 氏によると 70 fps 以上が計算されていますが、デモ表示では 60 Hz しか対応できませんでした。

その後はシャドウ オブ ザ トゥームレイダーレイトレーシングシャドウを使用したチューリング、続いてメトロ エクソダスグローバルイルミネーション付き。アセット コルサ コンペティツィオーネガラス表面や車の塗装の反射の例として役立ちます。

その後、大きな注目を集めましたバトルフィールド 5DICE から提供されており、RTX もサポートしています。レイ トレーシングを使用しない従来のグラフィックス計算では実際には見えない爆発や火災は、表面、水、さらにはキャラクターの目にも反映されます。

Geforce RTX 2000 のモデルと価格

トップモデルは彼女ですGeforce RTX 2080 Ti4,352 個のシェーダー ユニットを備えた TU-102 GPU を搭載。ベースクロックは1,350MHz、ブーストクロックは1,635(OC)、1,545MHzです。 11 GB GDDR6 メモリは 352 ビット メモリ インターフェイスを介して接続されているため、616 GB/秒の帯域幅を実現します。 TDPは250ワットで、価格は現在約1,250ユーロです。

死ぬGeforce RTX 2080は、2,944 のシェーダ ユニットと 1,515 MHz のベース クロックおよび 1,800 (OC) および 1,710 MHz のブースト クロック速度を備えた TU104 GPU を使用します。ここで、Nvidia は 256 ビット インターフェイスと 448 GB/秒の帯域幅を備えた 8 GB の GDDR6 を使用しています。 Nvidia は TDP を 215 ワットと指定しています。 Geforce RTX 2080 の価格は約 850 ユーロです。

これまでの最小モデルは、Geforce RTX 2070。ここで、TU104 には 2,304 のシェーダ ユニットがあり、1,410 MHz が高速で、ブースト経由で 1,620 (OC) および 1,710 MHz に達します。グラフィックス メモリとストレージ インターフェイスは Geforce RTX 2080 と同じで、価格は 640 ユーロからです。

この価格は、ドイツのディーラーにすでに掲載されている有名メーカーのカスタム モデルを指します。クロックの OC 情報は、Nvidia のグラフィックス カードの Founders Edition を指します。

エヌビディアのウェブサイトGeforce RTX 2080 Ti、Geforce RTX 2080、Geforce RTX 2070 はすでにショップ エリアに掲載されています。 Nvidia のプレゼンテーションによると、Geforce RTX 2070 の米国価格は 499 ドルであるはずですが、Nvidia の Web ショップでは 599 ドルと表示されています。

2 つの 2080 モデルは予約注文できますが、顧客ごとにグラフィックス カードを 2 枚までに制限されます。 Nvidia、出荷予定日と世界的な小売販売の開始を発表2018 年 9 月 20 日RTX 2070 はおそらく 1 か月後に登場します。

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