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リアルタイム ストラテジー ゲームを開発したい場合は、小規模から始めることができます。バランスのとれた 2 つの派閥、じゃんけんの原理に基づいたいくつかの異なるユニット、初歩的な基本構造とエキサイティングなフレームワーク - インディーズ内部情報としては十分な要素です。
あるいは、スタジオ Epo Games、より正確には Elisson Paulo de Oliveira のように行うこともできます。この紳士はワンマンスタジオですが、デビュータイトルという非常に野心的な目標を自分自身に設定しました。エンパイアエターナル彼は戦略ファンにクラシックの精神的な後継者を求めています。エンパイア・アース配達。
最初のトレーラーは、GameStar.de ですでに 20,000 回以上視聴されています。ゲームに対する関心は非常に高い。そこで私たちは開発者に話を聞き、彼のエキサイティングなプロジェクトの詳細をいくつか聞き出しました。しかし、現時点ではまだ大きな疑問がすべてを覆っています。