3月12日午後5時56分から更新:
XboxのボスであるPhil Spencerは、Bethesdaのファンの議論をTalkの面で詳しく見てきました。これによれば、MicrosoftでBethesdaを引き継ぐと、ゲームパス、つまり現在PCとXboxをサポートするプラットフォームでのみBethesda Gamesを公開することが判明しました。
Microsoftは、Bethesda Gamesが過去にPlayStationで公開されたことを保証する契約上の義務を順守しています。将来的には、要因は、新しいBethesdaゲームがゲームパスのように見えないようにすることもできます。ここでは、ここではビデオとして、さらにはドイツの翻訳として見ることができます。
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もちろん、私はここに座って、すべてのベセスダゲームは排他的であると言うことはできません。なぜなら、これは真実ではないことを知っているからです。これらの各ケースで常に行うように、私たちが順守する契約上の義務があります。他のプラットフォームに存在するゲームがあり、これらのプラットフォームでこれらのゲームをサポートします。プレイヤーコミュニティがあり、私たちはこれらのコミュニティを愛しており、引き続きそれらに投資します。
そして将来でも、他のプラットフォームで契約上拘束または継承されているものがあるかもしれません。しかし、あなたがXboxの顧客であるなら、ゲームパスポートが存在するプラットフォームで配信される素晴らしい排他的なゲームを提供することであることを知ってほしい。それが私たちの目標です。それが私たちがこれを行う理由が、私たちが構築するこのパートナーシップの根本です。
3月9日午後7時からのオリジナルレポート:
MicrosoftによるZenimax(およびその子会社Bethesda)の買収は承認されています。 Elder Scrolls、Fallout、Wolfenstein、Co。などの成功スタンプの背後にあるグループは、現在Xboxメーカーの一部です。
早くも初めて知られるようになったので、プラットフォームの排他性について質問がありました。将来的には、MicrosoftはPCとXbox専用のBethesda Games専用に予約されています。
たとえ曖昧であっても、この質問に対する答えが今あります:マイクロソフト「一部の」Bethesdaゲームは、将来PCとXbox専用に登場すると発表しました。プレイステーションから差し控えられるゲームは現在開いています。この発表に続いて、Zenimaxの承認された買収の一環としてMicrosoftが続きました。
これは、ファーストパーティースタジオから業界をリードするチームを構築するための次のステップであり、Xboxコミュニティに対して私たちが持っている義務です。 Bethesda Creativeチームの追加により、ゲーマーはXboxコンソール、PC、ゲームパスが、XboxとPCだけのプレイヤーを専攻する新しいタイトルを含む、新しいBethesdaゲームを体験するのに最適な場所になることを知っておく必要があります。
これにより、PCとXboxのプレーヤーのみが、新しいBethesdaゲームが独自のプラットフォームに表示されることを確認できることが明らかになりました。一方、PlayStationユーザーは、独占性があるかどうかにかかわらず、タイトルを獲得するタイトルを心配する必要があります。
どのゲームを意味しますか?
まず第一に、The Elder Scrolls 6、Starfield、Fallout Universeの新しいゲームのような大きな新しいゲームが最初に思い浮かびました。マイクロソフトは、コンソール市場が将来どのように発展するかに応じて、タイトルやバックドアを獲得することもできます。現在、それが排他性である可能性があるかどうかはまだ不明です。
この文脈で興味深い:次のベセスダのタイトルデスループPlayStation 5とPC専用ですが、Microsoftコンソールではないことは、少なくともそれ以上の通知まで表示されます。
MicrosoftによるMicrosoftによるBethesdaの買収が祝福と同等に議論した理由について説明しました。GamestarPodcastであなたのために話し合いました。
多くの場合、大規模な買収はファンにとって不確実性の原因です。しかし、過去には、マイクロソフトは何度か強調しました。ベセスダに平和に働かせてください。