E3 2019にて漏れの後実は新しいゲームフロム・ソフトウェアおよびジョージ・R・R・マーティン著正式に発表されました。エルデンリングダークソウル風の暗い中世の設定と厳しい戦闘を備えたオープンワールドゲームになります。
ひとつでIGNによるインタビューチーフ開発者の宮崎英高氏が、オープンゲームの世界についてさらに詳しく明らかにしました。だからここになります都市がありません文明の痕跡は確かにあります。さらに、私たちは、馬と一緒に忠実な乗騎として旅をしている。オープンワールドの孤独に少し似ているかもしれません。巨像の影?
都市はないけど廃墟がある
NPC と交流できる賑やかな都市の代わりに、(ダークソウルのように) 遺跡だけを見つけるべきです。宮崎氏の発言がそのような意味で言ったかどうかは不明NPCが全くいない与えます。
しかし、これは多くのオープンワールド ゲームでおなじみのキャラクターでいっぱいの居住地のみを指しているのではないかと思われます。結局のところ、荒廃した世界にもかかわらず、ソウル ゲームには常に不可解な会話に適した孤独なキャラクターが何人かいたのです。
宮崎氏によると、入植地が集まらない理由は人々が依存しているからだという。自分の強み集中したい:
「新しい種類のゲームを作成することは、私たちにとって大きな挑戦です。都市を追加すると、少しやりすぎてしまいます。そこで、私たちが得意とすることに焦点を当てたオープンワールド ゲームを作成することにしました。」 。」
Elden Ring は Dark Souls の暗い中世に戻る予定です。
馬上からでも激しい戦い
馬の外観や名前のカスタマイズがどの程度許可されるかはまだ不明です。でも確かなことは、またあるということだ自分のキャラクター何を作成できるか斧そうではありませんでした。彼は馬に乗って戦うこともできる。
それ以外の場合、エルデンリングは遊び心がありますダークソウル。したがって、おそらく困難な戦い、手強いボス、そして多くの死が予想されます。宮崎氏によると、『エルデン リング』は『ダーク ソウル』とまったく同じように感じられるべきではありません。
「それは、同じようにプレーするという意味ではありません。よりオープンな環境では、戦いは大きく変わります。」
したがって、広大なゲーム世界は完全に戦闘における新たな状況Soulsのゲームでは分からない悩み。宮崎氏はまた、探求とストーリーテリングの面での新たな可能性についても語っています。
フロム・ソフトウェアがこれを彼らの特異なストーリーテリング技術とどのように組み合わせるかはまだわかりません。ちなみに、これについては私たちの記事で説明しています。ダークソウルの魅力についてのビデオも追加。
宮崎氏によると、事前に多くのオープンワールドゲームを検討していたが、具体的なインスピレーションについては言及しなかった。彼にとって、フロム・ソフトウェアらしいオープンワールド ゲームを作ることの方が重要でした。これまでに知られているすべての情報私たちの中でできますエルデンリングの概要記事読んでください。
Elden Ring - E3 トレーラーでフロム ソフトウェアとジョージ RR マーティンによるロールプレイング ゲームが明らかに