Dying Light2:7つのDLCと新しいアップデートに必要なもの

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死にかけている光22022年2月4日から利用可能です。Gamestarテストで多くは強化されていますが、いくつかの弱点もあります。そして、Techlandはリリース前にすでに大規模なコンテンツの約束を獲得していたため、少なくとも5年間、新しいコンテンツも咲くことになっています。

この記事では、今後の更新または拡張機能に必要な7つのことを収集しました。以下の記事でこれまでに知られていることを読むことができます。

死にゆく光2を望んでいること

獲物を修正します

Dimitry Halley:ねえ、私はそれを4歳のoldとして言ったので、今は死にかけているLight 2でそれを言います:実際、私は実際にもっと遊び場が欲しいだけです。私は屋根の上を歩き回って、完璧なルートを探しているのが大好きです。たぶん、街の外の新しいオープンワールドエリア、多分新しい四半期かもしれません。しかし、私も現実に直面する必要があります。それはしばらく起こりません。 Techlandは、4月に大きなストーリーDLCを思い起こさせません。

それで、あなたは代わりに何をしますか?さて、私にもっと理由を与えて、屋根を駆け巡り、完璧なルートを計画してください。獲物の狩りは、死にかけている光ではあまりにもめったに働きません。はい、新しい阻害剤は常に素晴らしいですが、新しい帽子、ズボン、シャツと+1何か…うーん、私は最初の行為でそれを気にしませんでした。そして、私は本当に適度においしいニンジンを持ちたいだけなので、それは二度イライラします。多分それは価値の周りで遊ぶのに十分です。おそらくそうではありません。しかし、私には希望があります。

ゲームの世界自体は物語を語るべきです

ナタリー・シャーマン:死にかけている光2は私を驚かせました。私は実際に、ゾンビの大群に迫害されている間、クールなパルクールの動きでポスト黙示録を駆け抜けるのを楽しみにしていました。物語とキャラクターも私を魅了しているとは思っていなかったでしょう。私は、オープンワールドが設定とその住民からどれほど少ないかに、さらに失望しました。

メインクエストとサイドクエストで興味深いストーリーを体験し、ユニークな性格を見つけることができますが、オープンワールドにはキャラクターがありません。私は同じGRE Laboratoriesに登り、同じスタイルで阻害剤に忍び寄り、ランダムなイベントで盗賊から人々を救い、ダッチのグローブでゾンビを打ちました - そして数時間後に空気が消えます。

長い目で見れば、私は単に開かれた世界をさらに探求する動機に欠けています。ゾンビの世界が非常にうまくいくことができる小さく、エキサイティングでユニークな物語はどこにありますか?良い戦利品に対応するだけでなく、世界とその住民についてもっと教えてくれる特別な場所はどこですか?私にとって、Techlandは現在、特に開かれた世界で、私にとって多くの可能性を残しています。今後の更新で、彼女が素晴らしい粉砕と愛を得ることを願っています。

オープンワールドは(均一な)もっと提供しなければなりません!

クリスチャンジャスト:私にとって個人的には、オープンワールドは死ぬ光の最大の強みの1つです。しかし、残念ながら最大の弱点も担います。ゲームの後のコースでは、すべてのランダムなイベントが繰り返されただけで、すべてのパルクールチャレンジを完了し、すでにすべてのアノマリーゾンビを打ち負かしている場合、多様性が不足しています。

ロードマップがオープンゲームの世界でよりエキサイティングな機会を補完することを願っています。新しい場所、新しいクライミングパズル、密閉された - アンデッド、マルチステージのランダムイベント、シュニッツェル狩り、特別な武器のための狩り、および、そして、そして、そして。 Dying Light 2は、Techlandがさらに時間とエネルギーを投資する場合、非常に優れたオープンワールドの可能性があると思います。

したがって、長期的なロードマップが、長期的に私の進出を面白くし続けるために、堅実な基本構造を絶えず拡大することを願っています。彼らはすでに、開発者が理論的にそれを持っていることを実証することができました。