Dual Universe には多くの問題がありますが、とにかくサブスクリプションを更新しました

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デュアル・ユニバースは、単一のキャラクターしか作成できない永続的な世界でやりたいことを何でもするというコンセプトが普遍的に魅力的な宇宙 MMO です。さまざまなツールを使用してボクセルベースのグラフィックスを操作し、宇宙船や宿泊施設を建設し、採掘したり、他のプレイヤーと戦ったり、理想的には大規模な協力で行います。イブオンライン覚えて。

開発者 Novaquark のビジョンでは、ほとんどのコンテンツはプレイヤー同士の相互作用を通じて生まれ、理想的には経済、政治、協力者間の戦争を伴う生きた宇宙が生まれるはずです。 Novaquark は 2014 年から Dual Universe に取り組んでいます。最初の資金調達ラウンドは Kickstarter キャンペーンを通じて行われ、加入者は現在、ベータ版にアクセスするために毎月お金を払っています。ゲームは完成には程遠いですが、無料試用期間はありません。

短い早期アクセス テストで、私は実際にデュアル ユニバースのゲームプレイについての洞察を提供したいと考えていました。しかし、火花が飛ばないことにすぐに気づきました。ここでその理由をお話します。そして、なぜ私が今もそこにいるのか。

バウモドゥス 完成した家

構築モード (キー B、左) では、ボクセル ワールドを操作し、たとえば最初の宿泊施設 (右) を構築します。それは永続的です。他のプレイヤーもそれらを見ることができます。構築の基本はペイントで描くのと同じくらい簡単ですが、最終的にはツールの性能はそれを使用する能力によって決まります。

パーティーに遅刻しますか?

コロナ以前、夜9時以降外出できない日が来るなんて想像もできなかった時代には、パーティーに遅刻することもありました。どういうわけか空気は消え、雰囲気は変わり、ゲストのほとんどはすでに消えていました。時にはそれが美しいものに変わることもありますが、時にはただ憂鬱になることもありました。なぜ私がこんなことを言うのですか?なぜなら、それがまさにここ数か月でデュアル ユニバースに起こったことであり、ゲームは現在その転換点にあるからです。

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