とりわけ、PCゲーマー報告されているように、CES で発表された技術データは、Radeon RX 6500 XTと比較してRX4802016年から今をときめく。これは、同一の希望小売価格 199 ドルを背景にして起こります (たとえ現在の危機において希望小売価格が理論的な意味しか持たないとしても)。
一般論: 5 年以上経って、同じ価格帯の新しいグラフィックス カードが市場に出てきて、それよりも品質が悪いなんてことがあり得るでしょうか?ただし、この質問に答える場合、これが何を指すのかが重要な役割を果たします。悪い
関係します。
いずれにせよ、理論上不利な技術データが自動的にゲームのパフォーマンスの低下につながるわけではありません。旧型の RX 480 と新しい RX 6500 XT を比較し、1 月 19 日に発売されるグラフィックス カードのゲーム パフォーマンスの点で何が期待できるかを詳しく見ていきます。
RX 6500 XT のデータについて言えば、次のとおりです。この別の記事では、AMD がグラフィックス カードの技術的能力、またはより正確には意図的に少ないビデオ メモリを使用して、仮想通貨マイナーからの過剰な需要からどのように身を守りたいかについて知ることができます。
多ければ多いほど良いとは限りません
一見したところ、PC Gamer での比較データは明らかに RX 480 に有利であることを物語っています。より多くのコンピューティング ユニット、より広いメモリ接続とより高いメモリ帯域幅、より多くのテラフロップスがあり、より低い消費電力だけが RX 6500 XT に有利です。
技術データ | RX6500XT | RX480 |
---|---|---|
シェーダユニット | 1,024 (RDNA-2 アーキテクチャ) | 2.304 (GCN アーキテクチャ) |
テクスチャユニット | 64 | 144 |
グリッドユニット | 32 | 32 |
メモリ | 4.0GB GDDR6 | 4.0GB GDDR5 |
ストレージ接続 | 64ビット | 256ビット |
メモリ帯域幅 | 144GB/秒 | 224GB/秒 |
理論的な計算能力 | 5.77テラフロップス | 5.83テラフロップス |
TDP | 107ワット | 150ワット |
記事自体で言及されている少なくとも 2 つの重要な要素がこの表から抜け落ちています。1 つはグラフィックス カードのパフォーマンスにとって非常に重要なクロック速度、もう 1 つは RX-6000 シリーズの新しい Infinity Cache です。このケースのサイズは 16 MB です。
前者はRX 6500 XTの方が大幅に高く、2.6~2.8 GHzの範囲の値となっています(RX 480:約1.1~1.3 GHz)。後者は非常に高速であり、狭いメモリ接続と帯域幅をある程度補うことができるはずです。さらに、RX 480 ではまだ利用できないメモリ圧縮も追加の要素です。
最後に、コンピューティング ユニットの数とテラフロップス単位の理論上のコンピューティング能力に関しては、異なる GPU アーキテクチャ間で単純に直接比較することはできません。グラフィックス カードの数値が大きいという事実は、自動的にゲームの速度が高いことを意味するわけではありません。
RX 6500 XTは今どれくらい速くなりますか?
私たち自身でカードをテストできるまでは確かなことはわかりません。現時点では、適切なテストサンプルを入手するのは少し困難です。しかし、それでも一般的には、1 月 19 日のリリースのかなり近く、遅くともその翌週には適切な測定を実行できると想定しています。それまでに残っているのは、CES で示された AMD の公式ベンチマークだけです。
この数字は、Nvidia の GTX 1650 との比較を示しています。棒グラフのサイズによっても、RX 570 と比較して平均 21 パーセントの利点が得られます。 RX 480 は数パーセント高速であるため、RX 6500 XT の増加は 15 パーセント程度になるはずです。
ただし、これらはメーカーのベンチマークであり、主に最良のシナリオを示していることを忘れてはなりません。したがって、独立したベンチマークでは、RX 6500 XT のリードはわずか 10% 程度である可能性があります。5 年後、同じ希望小売価格でそれが明らかになるわけではありません。
価格の話は次のとおりです。Asus の RX 6500 XT モデルの希望小売価格は 299 ユーロと 334 ユーロですが、最終的に小売価格は約 350 ~ 400 ユーロになると予想されます。一方、4.0 GB の VRAM を搭載した RX 480 は、中古品として Ebay で約 200 ~ 250 ユーロの価格で販売されています。
RX 6500 XT にはさらに 2 つのフックがあります
パフォーマンスに関しては、PC やゲームによっては PCI Express インターフェイスが問題になる可能性もあります。グラフィックス カードは長い間常に x16 接続に依存してきましたが、AMD は PCI-Express 4.0 をサポートする RX-5000 シリーズ以来、異なるアプローチを採用しています。これはRX 6500 XTにも当てはまります。
最大 4 レーンまたは x4 を提供します。現在の PCIe バージョン 4.0 では、これは 8 レーン (x8) または 8.0 GB/秒の帯域幅を持つ PCIe 3.0 に相当します。 PCIe 3.0 のみを提供するマザーボードでカードが使用されている場合、次の表に示すように、1 秒あたり 4.0 GB のみが残ります。
PCIe レーン | ×1 | ×2 | ×4 | x8 | ×16 |
---|---|---|---|---|---|
PCIエクスプレス3.0 | 1.0GB/秒 | 2.0GB/秒 | 4.0GB/秒 | 8.0GB/秒 | 16.0GB/秒 |
PCIエクスプレス4.0 | 2.0GB/秒 | 4.0GB/秒 | 8.0GB/秒 | 16.0GB/秒 | 32.0GB/秒 |
これは、VRAM がいっぱいで、SSD またはハードドライブからデータをロードする必要がある場合に特に重要になります。 RX 6500 XT は最大 4.0 GB の VRAM を提供するため、これは非常に早く発生する可能性があります。この状況が実際にどの程度関連するかは、ゲーム、解像度、詳細レベルなどの多くの要因によって異なります。
最後に重要なことですが、コーデック機能には制限があります。 H264/H265 GPU アクセラレーションを使用して制作中にビデオをエンコードすることはできません (ただし、ビデオの視聴中にデコードすることは可能です)。さらに、デコードは AV1 コーデックではサポートされていません (ただし、後者は RX 480 にも適用されます)。
全体として、AMD の新しいグラフィックス カードを批判する十分な理由があるのは間違いありません。ただし、全体像は複雑すぎて、技術データの単純な比較では適切に表現できません。
AMD の次期 RX 6500XT について、かなり古い RX 480 と比較してどう思いますか?技術的には明らかな進歩ですが、この価格帯またはその中間の新しい GPU としては明らかに十分ではありませんか?気軽にコメントに書いてください!