2025 年のテクノロジー イヤーが始まりました。Nvidia による基調講演により、コンシューマー エレクトロニクス ショーは正式に開幕したと考えられます。
招集されたプレゼンテーションの一環として、Nvidia CEO のジェンスン・ファンは、新しいグラフィックス カードだけでなく、新世代の社内 AI アップスケーリングについても紹介しました。
DLSS 4 は将来さまざまなゲームで使用される予定ですが、これは同じく発表されている RTX 5000 GPU の 1 つを所有できる場合に限ります。
CES での Nvidia からのその他の重要な発表については、次の記事でご覧いただけます。
- RTX 5090: Nvidia の新しいフラッグシップ GPU に関するすべての詳細 - 希望小売価格は 2,000 ユーロを超える
- RTX 5080: スペックと価格が正式発表 - 嬉しい驚きも
- RTX 5070 (Ti): Nvidia の新しいミッドレンジ GPU は 12 GB の VRAM を搭載して再開
- CES 2025: 3 分でわかる Nvidia 基調講演 - 以上がハイライトでした
これがDLSS4です
Nvidia は、ネイティブ レンダリングと比較してフレーム レートが最大 8 倍以上向上すると約束しています。 DLSS 4 は、特に 4K 解像度と 240 ヘルツとの組み合わせにおいて、最適なソリューションとなることを目指しています。
- これは、いわゆる「マルチフレーム生成」で実現する必要があります。 Nvidia のようにDLSS 4 の公式 Web サイト説明したように、事前に生成される単一の中間画像ではなくなり、一度に最大 3 つのフレームが生成されます。
- もちろん、この世代は人工知能の助けを借りて行われます。同じく更新された Nvidia Reflex のおかげで、遅延は以前の DLSS 世代と同様のレベル (約 35 ミリ秒) にとどまるはずです。
Nvidia の責任者 Huang 氏は、DLSS 4 をサポートする最初のゲームの名前も挙げました。インディ・ジョーンズとグレート・サークル、スター・ウォーズ・アウトローズ、アラン・ウェイクは、AI アップスケーリングのデビュー タイトルになります。
最初の RTX 5000 グラフィックス カードが 1 月 30 日にリリースされるとすぐに、上記のタイトルにはゲームに DLSS 4 を導入するアップデートが適用されます。
Black Myth: Wukong、Marvel Rivals、Microsoft Flight Simulator 2024 などのゲームは、後日 DLSS 4 アップデートを受け取る予定です。
最後に重要なことですが、Doom: The Dark Ages や Dune: Awakening などの今後のゲームも、それぞれのリリースで新世代の AI アップスケーリングに依存する必要があります。