90年代の危険なPCテクノロジーを見てください:私たちはそれで遊んだ!?

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1997年9月に3つのイベントがゲームの世界を移動しました。まず、ゲームスターが生まれます。第二に、歴史上最初のゲームコンソールであるマグナボックスオデッセイが25歳になります。 3番目:Atari-Stの忠誠心の長年の後、最初の本物のPCを購入します。まあ、これらのイベントの1つは他の2人ほど歴史的に重要ではないかもしれませんが、ああ、コンソールにも魅力があります。

当時のGamestar-Erenstusギフトを見ると、彼女の当時のPCゲームの状況について多くのことがあります。シューターとしてよりリアルタイムの戦略ゲームをテストし、ロールプレイングゲームよりも多くのフライトシミュレーション、バトルロワイヤル、テニスゲーム。

25年間のGamestar:JörgLangerとともに葉 - エピソード2:初版10/1997

そして、私の最初のPCを見ると、当時の通常のPCテクノロジーについても同様に明らかになりました:200 Megahertzプロセッサ、2Dグラフィックスカード、2ギガバイトハードドライブ。当時、この灰色のボックスは、すべての戦略ゲーム、フライト、テニスシミュレーションでPCゲームのカラフルな世界を開きます。他に何がありますか?1997年のどのハードウェアトレンドが形成され、どの長い抑制されたソフトウェアの問題が悩まされていますか?

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