ザ・シムズ:EAが将来計画していることはファンへの平手打ちだ

グロリアはザ・シムズが大好きです...実際。しかし、EA の将来の計画については首を振ることしかできません。

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近年、シムズ ファンであることには浮き沈みが絶えません。そこそこ楽しいシムズ 4 拡張パックの後にはバグだらけのアドオンが伴うことが多く、小規模な DLC の数は年々増加しており、今では真のイノベーションを維持する必要があります。 「虫眼鏡を探す」を選択します。

もちろん、ファンの夢は、たとえば、Horse Ranch や Country House Life 拡張パックで実現されましたが、それはある程度まででした。より多くの動物ははい、詳細な動物の飼育はいいえ。コミュニティをしばらく幸せに保つのに十分な砂糖ですが、それ以上は必要ありません。

一般に、シリーズの以前の 3 つの分派で拡張として利用可能だったほぼすべてのトピックも利用できるようになりました。シムズ 4現れた。それらの中には、異なる焦点を当てた複数のパックでリリースされたものもあります。私が言いたいのは、狼男、魔法、吸血鬼です!

実際、16 の主要な拡張、12 のゲームプレイ パック、20 のアクセサリ パック、およびいくつかの装飾キットと衣類キットが完成したら、いよいよ「ザ・シムズ 5」の時期が来ますね。しかし、この話題はついに終わりました。長らく後継者と考えられてきた Project Rene は、2024 年 9 月 17 日の EA の投資家向けプレゼンテーションによるとは長い間別の焦点を当てており、本格的な新しいタイトルではなく、既存のシムズ 4 のマルチプレイヤー派生として意図されています。

甘いレジは決して鳴らない

2000 年のリリース以来、シムズシリーズに忠実であり続けている最初からのシムズ プレイヤーとして、私は本当にそのくらいの年齢です。 - この決定には首を振ることしかできません。シムズ 4 では、資金調達モデルは、バトル パスやシーズン モデルに悩まされていたシューティング ゲーム ファンがとうの昔にバリケードに行くほどの規模に達しました。

おそらくEAがマイクロトランザクションの蔓延るタイトルを通じて競合他社の利益率にどれだけ追いつきたいかを最後の人たちにも理解できるように、馬の鎧キットが存在する必要があるかもしれません。

もちろん、コンソールで Sims 4 をプレイする人なら誰でも、新しい装飾や衣服が常に供給されるのは嬉しいかもしれません。結局のところ、コンソール用のコミュニティには無料のカスタム コンテンツ (CC) が存在しないため、選択肢や多様性がはるかに少なくなります。

PC 上でシムを使用している人には常に明確な利点があり、ゲームを好きな方向に改造することができました。また、(過去に!)シムズ 2 用に独自のコンテンツを作成し、宇宙艦隊の制服とボリアンのスキンをコミュニティにリリースしました。お金に興味はなく、ただ楽しむためです。できたから。

クリエイティブではなく購入する

EA は、キャリア、スキン、服装の分野で自分の作品をより多様に交換することでコミュニティの創造的な強みを促進するのではなく、将来的にあなたが行ったことを可能にする AI サポートのプラットフォームに取り組むことを好みます。実際の人物や建物の写真を使用して、同等の SIM をすばやく簡単に見つけます。

すべてに、次のお金を稼ぐ機会が追加されています。今年 11 月からは、ファンによってコンテンツが作成されたクリエイター セットを含む追加購入パックが提供されます。自分のスキルやアイデアが多くの注目を集めるのは個人にとっては素晴らしいことかもしれませんが、そのコンテンツに対するクリエイティブへの報酬が期待される利益に見合うかどうかという疑問は残ります。

この目的のために特別に作成された建物は、すでに有名なシム ファンによって新しい拡張パックで定期的に使用されています。 EA は、最小限の購入コストでアップデートを求める大規模なコミュニティから最大の利益を引き出す最初のパブリッシャーでも最後のパブリッシャーでもありません。カチン!

ファンのFOMOはおそらく馬の鎧キットも販売しているでしょう。特に、シムを通じて最初にゲームに興味を持ち、他のゲームや関連するメカニズムでの収益化と比較できないことが多い人々は、増え続けるぼったくりの格好の餌食になります。