スターウォーズ:バトルフロント2ノーマンの空のスタントを入れました。コミュニティのダイスマルチプレイヤーシューティングゲームの大部分はリリースを嫌い、ルートボックスの大失敗は今日もまだ引っ張られています政治と社会による彼の余波。しかし、開発者は、パッチ用のパッチ、1つの大きな目標のコンテンツのコンテンツを永続的に保持していました。あなたはバトルフロント2を作りたかったのは、元々:究極のスターウォーズファンタジーです。
最初はまったく機能しませんでした。物議を醸す映画スターウォーズ8とソロ:スターウォーズストーリーのために、出版契約の開発者はディズニーとルーカスフィルムにリンクされていました。彼らはこれらの映画のコンテンツをDLCとして開発しなければなりませんでした。禁輸措置の理由から、彼らはコミュニティに公然と話すことを許されていませんでした - そして、新しいコンテンツは失望しました。
ここでは、いくつかの若い国とハン・ソロが皮を剥がし、そこには小さな拡張機能があります。確かに、サイコロも手をいっぱいにしていました壊滅的なルートボックスシステムの遺跡を削除しますそれらをより賢明なアップグレードおよびアクティベーションメカニックに置き換える。
との新しいインタビューでGamesIndustryゲームディレクターのDennisBrännvallを、ゲームがリリースされてから数ヶ月間、ダークバランスを取得します。それに応じて、ここの雰囲気も素晴らしかったですが、そのbrännvallは報道機関にとても公然と話します - 私はそれを確信しています - サイコロでビッグuをターンします。そして、これにより、Battlefront 2のプレイヤーの数が毎月増加することが保証されます。
BattleFront 2 IM Test-Update:より多くのクローン戦争により、はるかに優れたゲームがあります
著者:Dimiは、2017年の終わりにリリースされて以来、Battlefront 2に続いていますが、すぐに400時間のプレーを時計で感じ、それに応じてゲームの最も深い谷を感じました。彼はEAとDicesについてのパイプスズメのように誓いましたが、彼が満足しているのは今、ゲームの最近の開発を見ています。リリース後、徐々にシューティングゲームをいくつかのGrace DLCで死ぬ代わりに、開発者はボールに残りました。
最後に共和国のコマンドー!
Battlefront 2の最新のアップデートでは、表示されます共和国コマンドの帰還。まあ、今ではクローンコマンドと呼ばれています。なぜなら、EAは特にスターウォーズのEEA以前の時代のゲームを強調したくないからです。 DennisBrännnvallは、Gamescomでの短いチャットで私に言っています。
しかし、心の中では、Battlefront2の新しいエリートユニットは息をのむようなファンサービス多くの恋人たちは、2005年の良い古い共和国コマンドーを、これまでで最高のスターウォーズゲームの1つと考えているからです。
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武器、外観、スキル - これらは共和国の司令官です、15年後に1つのゲームで最終的に再び具体化することができます!しかし、ファンサービスはそこで止まりません。 »インスタントアクション«を使用すると、Diceは古いバトルフロントの最も人気のあるモードの1つを現在にもたらします。大きな戦いのために独自のシングルプレイヤープレイリストを作成できます。そして、あなたが地面から敵のキャリア船まで戦う大規模な資本覇権モードは、最終的に自由に選択可能なスポーンポイントを獲得します。ほとんどすべてのものを制御するゲームにとっては悪いパフォーマンスではありません。
サイコロは彼のファンに耳を傾け、彼らに話しかけます。どちらも小さなことのように聞こえますが、大きなことです。ファンは協力モードを望んでいました。サイコロは9月にまさにそれを提供します。ファンは、すべての人が同じロードアウトをプレイするわけではないように、定額のパッシブボーナスとしてヒーローのための特定の過剰なスターカードを望んでいました。サイコロはまさにそれを提供します(そして、パッチでフィンを面白く忘れています)。ファンは、より多くのクローン戦争コンテンツを望んでいました。私たちはちょうど1年だけ毎月手に入れています。
過去は、現在の見た目を良くするためにもはや静かにされていません。代わりに、サイコロは以前のバトルフロントの強みのドアとゲートを開きます。
時間が変わります
多くの優れた出版社や開発者が現在考えています。彼らは、年次リリースモデルから耐久性のあるサービスゲームに移行します。そして、いくつかのプレスイベントから離れてコミュニティから隔離する代わりに、直接の会話を見つけてください。
数ヶ月間、スターウォーズのコミュニティは、Coruscantの外側の縁と同じように、Battlefront 2から遠く離れていると感じました。 EA、ディズニー、ルーカスフィルムは、外側の情報にタイトな親指のネジを押しました。今では活発なやり取りがあります。ファンのアイデアは、十分な人々がそれを話すとき、彼らの道を見つけます。これには時々時間がかかりますが、起こります。
はい、Battlefront 2にはまだ建設現場があります。たとえば、2年間、標準クラスの新しい武器は見ていません。彼らは約束されましたが。ただし、以前と比較して変更されたこと:バトルフロントのボスは、現在の武器システムががらくたであるというTwitterで個人的に続いています。添付ファイルをねじ込むことができないため、16の武器の4分の1が実際にはビンに属していること。そして、あなたはそれに取り組んでいます。
Star Wars:Battlefront 2の現在の成功は、オープンコミュニケーションと観察された約束の巧みな相互作用から生じます。 Man's Skyのないように、開発者はPr Tam-Tam(そのため、バトルフロントもショットからやや離れて行われる理由です)をあまり重視していませんが、ファン層はすべて幸せです。そして、ボールにとどまります。
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