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ゲームも動揺したときに楽しませることができます。それは彼らをプレイするのはそれほど楽しいことではないかもしれませんが、彼らの不条理な論争に従うことはとても楽しいかもしれません。
たとえば、それフォールアウト76支払いサブスクリプションのためのクラスの闘争は燃え上がり、顧客に顧客に支払うことで、潜在性を軽減するための貴族が真剣に設立されました。
しかし、いくつかの論争は、楽しみを完全に誤って計算することもできます。 2019年のゲーム年の6つの最大の興奮を紹介します。
6番目の場所:名前の»2k20«のすべて
今年の2つのゲームの悲惨さは、略語2K20に関係していました。一方ではありましたNBA 2K20、それは実際には再びかなり良いバスケットボールの試合だったかもしれませんが、明らかに多くのことはむしろカジノのシミュレーションになります。少なくとも次の予告編を信じている場合は:
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これはバスケットボールについては驚くほどほとんどありません...そして、カードパックを開いてカジノでそれを切り取ることがどれほど信じられないほどエキサイティングであるかについて多くのことです!現在、プレーヤーカードパックに本当のお金を使うことができるゲームモードは、スポーツゲームでは新しいものではありません。しかしNBA 2K20ギャンブルの気持ちは、めったにめったに頂点に達しました。
実際に完成したゲームがもう驚くことではありませんでした残念なPay2winマシンとして強調表示されました。一方、驚いたものも:またWWE 2K20災害であることが判明しましたたくさんのバグがあります市場に出ました。噂によると、重要なパートナーは開発中に飛び降りて、チームがエンジン全体を構築する必要がありました。これは、レスリング組織WWEとの年間リリースを規定しているため、わずか1年でエンジン全体を構築する必要がありました。
そして、次の部分の予測は暗く見えます。スタジオは、ゲームから距離を置くために2桁の開発者を残したと言われています。これは必ずしもWWE 2K21にとって良い前兆ではありません。
Platz 5:Ghost Recon:Breakpoint
最近の幽霊偵察は、2つの面で失望しました。一方で、ふざけて:Ubisoftがトリミングしましたブレークポイント地獄では、サービスゲームに向かって出てきて、それを戦利品と平らなスパイラルで完全に詰め込みました。
しかし、彼らはゲームのコンセプトを魚雷を続けています。だから、より良い価値のあるライフルを見つける価値があるので、とにかくヘッドショットが常に致命的であれば、今では新しいドローンの敵がいます - それは同じようです非常に足の不自由な「弾丸」こっそりツアーを証明し、台無しにします。
一方、プレイヤーは、全体のグラインドが明らかにかなり冷笑的な理由を持っていたことに腹を立てました。初期のアクセスバージョンは、ゲーム内の多くの利点を購入できるマイクロトランザクションであふれていました。
スキルポイント、クラフトマテリアル、武器の青写真、アップグレードはすべてショップで利用できました。 Ubisoftは、より多くのアイテムをより多くのアイテムを売ることができるように、Ghost Recon Seriesの素晴らしいゲームコンセプトを意図的に投げていたように見えました。詳細には、これらの問題をテストビデオで確認できます。
ゴースト偵察:テストビデオのブレークポイント - ゲームが間違ったものを望んでいる場合
興味深いことに、出版社はこれらを削除しました時間節約微小移動しかし、抗議の後、公式のリリースの前でさえ - そして、それらは偶然にしか利用できないと言いました。しかし、彼らは永遠にゲームから外れるべきではなく、後で戻ってくる可能性があります。
これは、UbisoftがFiascoからよりシャープな結果を引き付けなかったという意味ではありません。 CEOのYves Guillemotは、Breakpointの販売数字を非常に残念で、今後の3つのUbisoftゲームの3つを延期しました。Dogs Legionを見てください、レインボーシックスクエリンそして神とモンスター誰もがより多くの開発時間を取得した場合、これは自分自身を繰り返さないようにします。