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次のシナリオを想像してください。私はゲーム分野でノーベル賞を受賞しましたが、その賞は(まだ)存在していません。何のパフォーマンスのために?そうですね、私もそれが知りたかったのですが、なぜかわかってしまったようです。いずれにせよ、受賞スピーチでは、この成功を達成するのに役立ったすべてのゲームに感謝しなければなりません。
私はおそらくこれまでの人生で 1,000 以上のゲームをプレイしてきましたが、本当にこのスピーチに取り上げるに値するゲームはどれでしょうか?これを言うのは非常に難しいことですが、あと 2 分だけ待って話すことができれば、このリストはまたまったく違って見えるかもしれません。急いだ方がいいよ。私が始めないので、架空のノーベル賞の聴衆は奇妙に見えます。
私を今のゲーマーに育てたのはどのゲームですか?ビデオ ゲームに対する私の好みと理解を完全に変えたのはどのゲームですか?最も重要なものだけをまとめて、さらに 20 個を削除すると、指導者として途中で 5 つの重要な知恵を与えてくれる 5 つのゲームが思いつきます。理論的には、言及に値する第 6 のゲームもあります。しかし、私はまだそれが私に与えた正確な影響を完全に理解することはできません。
レンタル ア ヒーロー: 一番最初のゲームが私の好みを形成しました
1998 年に戻りましょう。クリスマスに両親は私に PC 用のゲーム コレクションをくれました。しかし、ただのゲーム コレクションではなく、スーパー スターズ: 6 つのメガ ゲームでとても楽しい« (ああ、少年よ、一枚の段ボールにどれだけの子供時代が込められているだろう!)
このコレクションには、Pitfall と Populous: The Beginning に加えて、ポイント & クリック アドベンチャーも含まれていましたヒーローをレンタルするこれは私にとって最も記憶に残っており、このエキサイティングで奇妙な趣味への私の入り口でもあります。趣味は(ちなみに)私の職業にもなりました。ありがとう、今はなきスタジオ Neo Software。