ディアブロファンはついにできました憎しみの容器遊ぶ。最初のビッグアディングは、イノベーションをゲームにもたらし、何よりも新しいクラスとメインゲームのストーリーの継続をもたらします。
問題は次のとおりです。ファンへの追加はどれだけうまく到着しますか?
私たちはかつて、Blizzard、Reddit、Steamのフォーラムであなたを探しました。私たちのテストでは、コミュニティと非常によく似た判断を下したので、結果は驚くことではありませんでした。
スピリットボーンはまだ最良の方法です
良いものから始めましょう。特に、スピリットボーンの新しいクラスの周りのゲームプレイ(英語でスピリットボーン
)多くのファンから明示的に賞賛されています。だから彼はについてです最も洗練された柔軟なクラス
そしてとしてとても面白くてユニーク
説明された。
指摘する別のRedditユーザーは、おかしいメモです:スピリットボーンは気持ちがいいです。私はそれをかなり迅速に修正するナーフを期待しています。
しかし、あります批判的な声それは実際にはスピリットボーンでのみです新しい装いでディアブロ3で作られた修道士見る。何人かは望んでいます認識しています新しいクラスが修道士のアニメーションの一部をリサイクルしていること。
新しいマップは実際には発火しません
ナハントゥのジャングルに戻って、ブリザードはおそらくノスタルジアのチューブを強力に押したかったのでしょう。しかし、この計画は半分しか開かれていませんでした。確かに、アドオンの新しいエリアに対する賞賛の声もあります。しかし、通常、火花は本当にスキップしたくありません。
ユーザー書いている約:
新しいカードはかなり平凡です。私は、特にダンジョンに関して、ナハントゥがハウェザールとほとんど区別されることはほとんどないと言うでしょうが、それは低い点だとは言いません。いくつかのエリアに深く入るほど、それはよりクールになります。
ディアブロ4:憎しみの船はテストで非常に正しいことをしており、物事はひどく間違っています
別のファンもそうです無視できない懐かしさのために:
私は、彼らが私たちが今まで見たことのないディアブロのエリアとしてナハントゥを販売し続けている理由を見つけようとしています。これまでのところ、ナハントゥはスパと周辺地域のみでした。私たちは以前にここにいました。それは新しいものではありません。確かに、前回はそこにいなかったいくつかの新しいものがありますが、それはあなたがゲームで見たことのない新しい場所ではありません。
物語...ああ、どこから始めればいいですか?
ネタバレ警告:憎しみのキャンペーンの船をまだプレイしていないのに、まだ読んでいない場合はどうなるか知っていますか?正確に:歴史の中でいくつかの重要なポイントを経験します。私たちはそれを望んでいません、あなたはそれを望んでいませんシーズン6に最適なビルドについて何かを読む。
ホットポリッジについて話さないでください:キャンペーンの物語は、アドオンの断然の人気のない部分です。ファンのテナーがこの点でどれほど均一に否定的であるかは驚くべきことです。私たちは物語の中で前向きな声を見つけようとしました - 無駄に。
現在のもの最もホットなスレッドブリザードフォーラムは、ファンが歴史、特に反気候の終わりにどれほど失望しているかを中心に展開しています。トピックに関するコミュニティのムードは、このコメントをよく要約しています。
それは本当にメインゲームでメフィストの戦いを示すことではありませんでした、そしてアドオン憎しみ
名前を付けて、結局、メフィストと戦わない、笑
蒸気では、キャンペーンはさえなります完全なゴミ
指定された。うーん、それは座っていた!
ご存知のように、ディアブロコミュニティの気分が良くなりました。憎しみの船は多くのファンに喜びを与えませんでしたが、むしろ大いに失望しました。今の問題は、このフィードバックにブリザードがどのように反応するかです。シリーズの長い歴史の中で、開発チームが世界から将来のパッチを持つ最も粗い建設現場を作成し、改善するのは初めてではありません。