新クラス「スピリットボーン」ディアブロ 4: 憎しみの器現時点では完全に範囲を超えています。他のクラスがビルドに忙しい中、新しく追加されたクラスは容赦なく競争から逃げています。スピリットボーンは非常にバグが多いため、信じられないほどのダメージ数値を達成します。
最近、中国のプレイヤーは一撃で 235 兆ものダメージを与えました–そしてこのようにして、問題が実際にどれほど大きいかを印象的に示しました。
この甚大な被害はどこから来るのでしょうか?
中心的な問題は伝説的なパラゴン ノードのタフ シールドにあります、バリアとしてアクティブな最大体力の 3% ごとにダメージが 1% 増加します。理論的には、最大バリアが 100% の健康状態である場合、これにより 33% のダメージ ボーナスが得られるはずです。
しかし、ここには重大なバグがあります: バリアを基準として使用する代わりに、テネイシャス シールドは基本体力に基づいてダメージを計算します。これは実際には非常に低い値です。たとえば、レベル 60 のプレイヤーの基本値は約 400 ライフ ポイントのみです。
ダメージボーナスはバリアの 3% ごとに意図どおりに増加するのではなく、ライフの 12 ポイントごとに増加します。プレイヤーの最大ライフポイントが多いほど、ダメージ倍率はより極端になります。
6,000 ライフ ポイントを持つプレイヤーはすでに 500 パーセントのダメージ ボーナスを達成しており、12,000 ライフ ポイントではさらに 1,000 パーセントのダメージ ボーナスを達成しています。 Diablo 4 ではライフ ポイントを増やす方法が多数あるため、この乗数を大幅に増やすことができます。
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バグが増えるとダメージも増える
ただし、「粘り強いシールド」は氷山の一角にすぎません。 Spiritborn には、バグを通じて極度のダメージを与える他のメカニズムもあります。
もう一つの重大な間違いは、ホーンテッド・ホールのジャガーに関するものです。、実際には15回の攻撃ごとにボーナスダメージを与えるだけであるはずです。ただし、バグによりこの値は 2 回計算されるため、このボーナス ダメージは 15 ヒットごとに異常に高い領域に達します。
最後に、スタッキング可能なものがあります決意バフ。これにより、ダメージが 20% 減少するだけでなく、伝説的な側面を持つ各スタックのクリティカル ヒット ダメージも増加します。
- 禁止事項の側面ブロックの確率がスタックごとに最大 15% 増加します。
- リダイレクトされたパワーの側面クリティカルヒットのダメージがブロック確率の最大 70% 増加します。
中国プレイヤーのビデオでは、彼がなんと 41 個の Resolve スタックを集めていることがわかります。彼は伝説的な側面を最大化することが保証されているため、これは 615 パーセントのブロック確率に相当し、したがって 1 回のブロック確率に相当します。クリティカルヒットのダメージが 430% 増加。
これらのバグがシーズン 6 中に修正されるかどうかは現時点では不明です。 2024 年 10 月 17 日にリリースされる予定のアップデート 2.0.3 のパッチノートには、これに関する情報がありません。ただし、別の圧倒的なスピリットボーンのメカニズムが修正されることはすでに明らかです。アップデートの詳細については、上にリンクされている記事で読むことができます。