ディアブロ 4: シーズン 6 の各クラスのすべての新しいスキルの概要

シーズン 6 の新しいスキルと才能は、ナハントゥのジャングルで役立ちます。

新しいものではシーズン6フォンディアブロ4ブリザードはゲームに数多くの革新をもたらしています。Vessel of Hatred拡張は新しいSpiritbornクラスから始まるだけでなく、既存のクラスもアップデートを楽しみにしています。

各クラスは新しいアクティブ スキルと 5 つの新しいパッシブ スキルを取得します。–そしてここでは、シーズン 6 であなたを待っているすべての新しい能力の詳細な概要を説明します。

お気に入りのクラスへのクイック ナビゲーション

バーバリアン – シーズン 6 の新スキル

強力な投げ(アクティブスキル)

  • 説明: 武器を投げ、衝撃で 60% の武器ダメージを与え、地面に突き刺さります。地面に刺さっている間、武器は脈動し、4 秒間で 1 秒あたり 20% の武器ダメージを与えます。
  • アップグレード:
    • 強化された強力な投げ: 武器がなくなっている間、攻撃速度が 25% 増加します。
    • ファイターの強力な投げ: 投げられた武器の近くで武器を切り替えると、追加のダメージパルスが生成されます。
    • 戦士の豪快な投げ: 衝撃は 200% 増加したダメージを与え、敵を気絶させます。

新しいパッシブスキル:

  • 好戦性:基本スキルで攻撃すると、4秒間ダメージが3/6/9パーセント増加します。
  • パワーハウス: 究極のスキルが与えるダメージは 15/30/45% 増加します。
  • ウォーパス: 圧倒的な攻撃の後、4 秒間、与えるダメージが 4% 増加します。
  • 抑えられない: 武器マスタリー スキルは、一時的な防御として最大体力の 10% を与えます。
  • スパイクアーマー(コアパッシブスキル): 怒りを消費すると、とげのダメージが最大 120% 増加します。近くの敵は物理ダメージとして 100% のとげダメージを受けます。

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ドルイド – シーズン 6 の新スキル

ストーンサルブ(スキル発動)

  • 説明: 空中に投げられた敵の下に岩を召喚し、80% の武器ダメージを与えます。チャネリングが長くなるほど、影響を受ける領域は大きくなります。
  • アップグレード:
    • 改良されたストーンボレー:最後の爆発のダメージが25パーセント増加します。
    • ウルスタインサルヴェ: チャネリング後の攻撃速度が 30% 増加します。
    • 激しい石の一斉射撃: 消費するスピリットが 66% 増加しますが、最後の爆発のダメージが 50% 増加します。

新しいパッシブスキル:

  • 人類: 人間の状態でのダメージが 5/10/15% 増加します。
  • 災害: アルティメット スキルを発動した後、8 秒間ダメージが 5/10/15 パーセント増加します。
  • セットバック: 防御スキルを発動した後、5 秒間、与えるダメージが 4% 増加します。
  • One with Nature (コアパッシブスキル): コンパニオン スキルで追加のコンパニオンを獲得し、与えるダメージが 50% 増加します。

ネクロマンサー – シーズン 6 の新スキル

ソウルリフト(アクティブスキル)

  • 説明: 敵を 8 秒間腐敗させ、定期的に魂を消耗させ、1 秒あたり 65% の武器ダメージを与えます。魂を吸収して本質を再生し、結界を張る。
  • アップグレード:
    • 優れたソウルリフト: 吸収した魂の数に応じて、ダメージが最大 30% 増加します。
    • 至高の魂の裂け目: 敵は脆弱になり、5% の確率で魂を消耗します。

新しいパッシブスキル:

  • 壊死強度: ヒットすると、5/10/15% の確率でバリアが付与されます。
  • ファイナリティ: アルティメット スキルを発動した後、8 秒間ダメージが 5/10/15 パーセント増加します。
  • タイタンの崩壊: エリート対戦相手に対するダメージが 6/12/18 パーセント増加します。
  • 精度の減衰:ラッキーヒットの確率が5/10/15パーセント増加しました。
  • アフリクション(コアパッシブスキル): 脆弱性またはシャドウダメージの影響を受けた敵は、あなたとあなたのミニオンから 15% 多くのダメージを受けます。

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ハンター – シーズン 6 の新スキル

ナイフの踊り(アクティブスキル)

  • 説明: チャネリングすると、42% の武器ダメージを与えるナイフを発射する際の移動速度と回避率が増加します。
  • アップグレード:
    • ナイフのダンスの改善: 30 メートル移動すると追加料金が発生します。
    • 几帳面なナイフのダンス: チャネリングが終了すると、フラッシュバングレネードがドロップされます。
    • 規律あるナイフの踊り: 攻撃を受けた敵の速度を 25% 遅くします。

新しいパッシブスキル:

  • ターゲット練習: 精度と暗殺スキルによるクリティカル攻撃の確率が 3/6/9 パーセント増加します。
  • クロスボウ: エスケープ使用後、ダメージが 4/8/12% 増加します。
  • 回避的: 回避操作に成功した後、ダメージが 2/4/6 パーセント減少します。
  • 夕暮れまで: アルティメット スキルのダメージは 15/30/45% 増加します。
  • Alchemical Addition (コアパッシブスキル): 3 つの異なるタイプの非物理的ダメージを与えると、注入スキルの効力が 40% 増加します。

ウィザード – シーズン 6 の新スキル

ファミリア(アクティブスキル)

  • 説明: 最後に発動したスキルの属性の使い魔を召喚します。この使い魔は敵を攻撃して爆発し、40% の属性ダメージを与えます。同時に最大6人の使い魔。
  • アップグレード:
    • 改良された使い魔:ファミリアはパッシブ効果(火、冷気、または雷)を引き起こします。
    • 召喚された使い魔: 使い魔は、複数がアクティブな場合にダメージを軽減します。
    • 使い魔の呼び出し: ファミリアは属性ダメージを 10% 増加させます。

新しいパッシブスキル:

  • 喚起: 呪われた敵ごとにクールダウンが 4% 減少します。
  • エネルギー重視:最大体力の0.5/1.0/1.5パーセントに等しいバリアを作成します。
  • 加湿層: バリアがある限り、2/4/6 パーセントのダメージ軽減を受けます。
  • 基本的な相乗効果: フロスト、ショック、パイロマンスのスキルのダメージが 1/2/3 パーセント増加します。
  • 啓蒙(コアパッシブスキル): さまざまな属性呪文で啓発をスタックし、火、雷、冷気の合計ダメージを増加させます。

シーズン 6 の新しいスキルを使用すると、キャラクターをさらに専門化する新しい機会がたくさんあります。たとえば、爆発する仲間の軍隊を率いるウィザードとして、または石の一斉射撃で敵の大群全体を一掃するドルイドとして。

でも、一番楽しみにしていることは何ですか?どの新しいスキルが特に魅力的ですか?また、ビルド用にどの組み合わせをすでに計画していますか?コメントでお知らせください!