Diablo 3 - 2 番目のアドオンは、会社の上司がこのゲームを修復不可能と判断したために中止されたと言われています

インサイダーレポートによると、2 番目のアドオンが実際に Diablo 3 用に開発中だったそうです。しかし、ブリザードのボスたちはそれに反対した。

Kotaku からの情報によると、2 番目のアドオンは次のように開発されました。ディアブロ3設定する前でも魂の死神が出版されました。業界専門家のジェイソン・シュライアー氏は、ブリザードの元および現在の開発者数名と話をし、その内容について次のように説明しました。詳細なインサイダーレポート、Diablo ブランドの現在の状況と、Blizzard 全体の今後の展開について説明します。

2013年末から2014年の初めにかけて、Blizzardの意思決定者らは社内会議で担当のディアブロ開発チームに対し、ディアブロ3の2つ目のアドオンは存在しないと伝えたと言われている。最初のアドオンである Reaper of Souls が完成して公開される前でさえ、さらなる拡張の可能性は阻止されました。開発チームは大きな衝撃を受けたと言われている

ブリザード、ディアブロ 3 リリースから描画

2 番目のアドオンの作業はまだ本格的に始まっていませんでしたが、次のプロジェクトとして実装されることが期待されていました。この会議に参加した匿名の開発者の 1 人は、Blizzard が Diablo 3 で問題を抱えていると述べて、この手順を説明しました。

「彼らがチームに言ったのは、『皆さんは『リーパー オブ ソウルズ』を完成させました。本当に良かったです。しかし、どんな形であれ、ディアブロ 4 に取り組むことがブランドにとって最善であると私たちは感じています。」チーム内の一般的な感情は、少なくとも私の印象では、管理チームの間にはディアブロ 3 が大惨事であると考えていたということでした。

2012 年 5 月の Diablo 3 のリリースは、決して最適なものではありませんでした。悪名高いエラー 37は、何百万人ものプレイヤーの負担で失敗しつつあるオンライン サービスの象徴となりました。

しかし、不当なレベルの難易度と不満足な戦利品システムも多くの批判にさらされました。アクションハウス、これにより、より優れた機器の一般的なサイクルが台無しになりました。そのため、修正が必要でした。そして、それはまさにブリザードが行い、多くの批判を排除したことです。 Reaper of Souls では、チームはファンや批評家に人気のアドオンも作成しました。

開発者は、2 番目の拡張でもまさにこの道を継続したいと考えていました。異なるシーズンでの定期的なアップデートのサポートと、その後の有料ネクロマンサー DLC を除いて、ディアブロ 3 のさらなる拡張は終了しました。

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開発チームが解散

一部の開発者は特に驚きました。Reaper of Soulsがリリースされるのを待っていませんでしたそして事前に決定が下されました。開発者の一人は、「彼らは数カ月我慢して、その後リーパーがどのように開発されるかを見ることもできたかもしれないが、彼らの意見ではディアブロ 3 はもはや救われないと考えていた」と語った。

Blizzardの広報担当者は声明の中で、プロジェクトの中止は同社の理念の一部であるとKotakuに語ったが、Diabloの状況については詳しく触れなかった。

「私たちはこれを強み、つまり品質に対する私たちの取り組みと、私たちが常に取り組んできたことを反映していると考えています。過去、私たちは過去 30 年間に取り組んできた総プロジェクトの約 50 パーセントを公開してきました。これらのプロジェクトは、ゲームをリリースしないことは決して簡単なことではありませんが、Titan のキャンセルは、最終的に World of Warcraft を生み出した Nomad のキャンセルです。持ってくる。"

2 番目のアドオンをリリースしないという決定により、元の Diablo 開発チームはほぼ解散しました。一部は残り、通常のパッチでアクション ロールプレイング ゲームをサポートしました。他の人はチームに移動しましたオーバーウォッチまたはワールド オブ ウォークラフトそしてさらに多くの人がカリフォルニア住民を去りました。

この話に加えて、Jason Schreier 氏のインサイダー レポートはさらなる洞察をもたらしました。それで彼の情報筋は彼にこう言ったウォークラフトの世界におけるポケモンGOモバイルの派生版が開発中ですそしてDiablo 4はまたもっと暗くなるべきだ

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