ディアブロ2:復活すべてではありませんが、すべてではありません。結局のところ、アクションロールプレイングゲームクラシックの新しいエディションは、オリジナルの精神を捉え、特に退役軍人を幸せにしたいと考えています。不思議なことに、それはこのためになります復活のために設立された(!)diablo2のバグ。 Activision BlizzardのRod Fergussonがこれを明らかにします。
2021年9月23日に復活する前にリマスターについて知る価値のあるすべてのことを知りたい場合は、次の概要ですべての重要な情報を取得します。クラス、ゲームプレイ、変更などについて知っておくべきこと。
バグはそのまま残ります
それはどんなバグですか?Diablo 2:Resurrectedの場合、いわゆる「Next Hit Always Miss」 - (NHM)オリジナルのバグは修正されるべきではなく、保存されます。 NHMは実際には賢明な機能であり、次のように要約することができます。キャラクターがun然としたり、近い戦闘に戻ったりした場合、彼の次の攻撃は100%の確率で目標を逃します。
この問題は次のとおりです。ただし、バグのため、アニメーションの無限のループが発生する可能性があり、プレーヤーは手動で自分自身を中断する必要があります。このように見えます:
- あなたのキャラクターは打撃を受けます。
- あなたのキャラクターは、攻撃の敵によって中断され、un然としています。たとえば、サインでブロックすることにより。
- キャラクターで再び取り出しますが、NHMのために100%の確率でゴールを逃します。
- 最悪の場合、手順は繰り返されます。キャラクターは平手打ちから抜け出し、相手によって中断され、その後の攻撃で再び失敗します。
- あなたが積極的に相手から離れて攻撃を再度開始するという事実によってのみ中断できる無限のループが発生します。
バグが修正されていないのはなぜですか?Blizzard、Rod Fergussonによると、このバグはDiablo 2に改善されるべきではありません。「オリジナルのゲーム体験」に属しているために復活します。開発チームは、ゲームエラーも新しいエディションの一部であることを議論し、決定しました。
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誰もが興奮しているわけではありません:対応するコメントでツイート、しかしその中でも元のRedditの貢献、これは議論の出発点を表していますが、ディアブロファン全員が同意するわけではありません。
たとえば、近接クラスはバグによって「積極的に不利な」と批判されています。一部のコメンテーターは、ファーガソンのコンパクトな説明にも満足していません。なぜこのバグが修正されていないのか、他のバグは「それほど深刻ではない」。
しかし、復活したバグの保存に責任を負わないディアブロ2のプレーヤーもいます。彼らは、麻薬の後のキャラクターが目標を見逃さず、再び集まらなければならない場合、それは戦いにもっとリアリズムを与えるだろうと主張します。さらに、フィギュアの位置を変更したり、次の攻撃を異なる方法で調整すると、無限のループから簡単に逃げることができます。
最後になりましたが、この制限は近接戦闘機を圧倒的にすることはなく、クラスとそのスキルのより多くのバリエーションを提供します。
コミュニティは発言権を持っているかもしれません:ファーガソンによると、NhamのバグはDiablo 2:Resurrectedの一部の一部です。開発者は、発売後、コミュニティからのフィードバックが考慮されると約束するため、強調は「今のところ」です。したがって、遅かれ早かれ、リリース後にゲームエラーが削除されることを排除することはできません。
Diablo 2エディションについて他に何を知りたかったのか
ちなみに、Diablo 2:Resurrectedのリリースの準備を既に準備したい場合は、正しいことがあります。プラスガイドには、初心者とHack&Slay Classicの帰還者の両方のためのヒントがあります。想定される専門家でさえ、どちらか一方の新しいトリック、約束を発見します!自分で見てみるのが最善です:
さらに、このトピックを中心に展開するお気に入りのモーリスの素敵な声の新しいビデオでは、単純な改善が非常に明白な場合、ブリザードが古い癖に固執するべきではない理由。
Diablo 2:復活は、本当に重要なことを理解していません
Diablo 2でのNhamのバグの復帰についてどう思いますか:復活:少なくとも当面の間、古い間違いが残っているのか、それともできるだけ早くそれをめぐることを望んでいるという事実のためですか?コメントでお知らせください!