Destiny 2:Forsaken-シリーズの最高のキャンペーンはまだ失望です

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ForsakenはDestiny 2よりもはるかに暗い物語を語っていますが、彼の弱点のすべてを融合することは決してありません。

苦しみの火が必要です運命2もう一度裏打ちします。 Bungieは、Advertising Drumを事前に実話のパンチのために動かし、ファンなカットシーンの予告編でファンを加熱し、リリース後の最初のコミュニティの反応は実際に熱心でした。

誤ってはありませんが、Forsakenキャンペーンは実際にはDestiny 2にとって大きな前進であるためです。しかし、この領域のかなり中程度のDestiny2によると、新しいストーリーは依然として多くの問題を明らかにしているからです。バンジーズのシューティングゲームは、彼の可能性の多くを引き続きプレイしています。

Destiny 2:Farsakenのハイライト

これが最初の方法です:Forsakenのキャンペーンは楽しいです!多くの分野でのメインゲームキャンペーンを超えています。たとえば、彼女は私たちにもっと多様なボスの戦いを提供し、その上にもっと多くのことをしています。犯罪者のuldren sovを探して、私たちは彼の8人の男爵をトラックに入れなければなりません。すべて私たち自身のトリックで。たとえば、私たちはバイカーの決闘に立っています - とてもクールです!

かみそりは私たちを邪魔にならないようにしようとします。

Forsakenは、OsirisとWarmindのLean DLCSの呪いの過ちからも学びました。巨大な新しいエリア混乱は多くのことを提供します。新しい団体から失われたセクターやイベントまで、2番目のエンドゲーム地域として夢の都市をまだ解除する多段階のクエストまで、キャンペーン中とキャンペーン後の時間を過ごすことができます。

DLCSを配ります:Bungie OsirisとWarmindが無料で梱包する必要がある理由

DLCのような敵をリサイクルする代わりに、今回はock笑に対処します。そのメンバーは倒れたものから来ますが、非常に独自の行動パターンを駆り立てます。返済は渦巻く脚で私たちに向かって襲いかかり、ターゲットのショットを通してスイングの真ん中で狩りをすることができます。

または矢で! Farsakenがそれをリードするからです新しい武器として。そして、Bungieは、Destiny2から武器の優れた感覚を維持するために偉業を作成します。一方の矢を腱から他の矢から離れるか、遠くからズームヘッドショットを配布するかどうかに関係なく、弓なしでやりたくありませんでした!ちなみに、銀行を通してクラスを感じる壮大な9つのスーパー機能と同じくらい少し。

驚くべきことに、このシートはすぐにDestiny 2のお気に入りのおもちゃの1つに変わりました。

また、拡張は光学系の観点から隠す必要はありません。暗いと無法者の混乱と夢のような都市の両方が大気の前にスプレーし、探索するさまざまな領域を開きます。そして、私たちはすでにカットシーンについて言及していました - 素晴らしいビデオを添えたバンジーを伴う新しいストーリーインサート。それで、問題はどこにありますか?

Destinyはまだ彼の可能性を完全に使用していません

たとえば、ストーリーが5つしかないという事実は5つしかありません。私たちは、クールなビデオやより深いストーリーのつながりなしに、速い冒険で6人の男爵をするだけです。証人の混乱を通して私たちを送るミッションは、実際のキャンペーンの内容なしでシーズンを延長し続けています。 6〜8時間後、あなたは良いフレームを得ることができ、そのうち4つだけが純粋な物語です。

Forsakenのカットシーンは素晴らしいです - しかし、なしの長いトラックもあります。

機械的には、Destinyは8人の男爵のボスが示唆するよりも2つの実験をあえてします。たとえば、シューターは定期的に配置されますトランク彼自身 - しかし、なぜ私たちは一目でそれらを見ることができるのですか?上司が実際に私たちと一緒にトリッキーな猫とマウスのゲームを運転していたら、それはどれほどクーラーだったでしょう!

Crookにはさらにクールなトリックがあり、ゲームがさらに少なくなります。ここでは予想したくありませんが、何ができたのでしょうか。非常に頻繁に、ボスは運命の代わりに戦います。それは運命の典型であるため、上部の食事が単に子分の大群を定期的に呼ぶことを再び使い果たします。それにはもっとあるだろう。