バンジーには、彼のストリームがある新しいものがあります戦争の精神-dlc for運命2彼の基準のペースはほとんどばかげています。この種のアイデアは過去に伸びているように見えましたが、「Destiny 2」メーカーは今回はストリームを駆け抜けました。
いくつかの基本的な知識:8。5月登場する戦争スピリットの拡大は、前任者から「コーナーとエッジ」を取り戻すはずです。つまり、ハードコアプレーヤーはより大きな課題でくすぐられるべきです。ちなみに、War Spiritの背後にあるゲームディレクターはBungieからではなく、Vicarious Visionsから来て、Brent Gibsonと呼ばれています。
BungieのようなVicarious VisionsはActivisionに属し、1997年に設立され、最近ではCrash Bandicoot N. Sane Trilogyその周り。ギブソンが明らかにしたように、スタジオは2年間バンジーと協力しています。
戦争の精神では、それは火星にあります。
キーパーは火星のラスプーチンに会います
しかし、戦争の精神はどうですか?物語はあなた自身を火星に置きます。Hellas-Basin-RegionRasputinが予想されるWar Spiritin。彼が目覚めた後、彼は太陽系全体に影響を与えるイベントフラグメントを保証します。 RasputinのWar Spirit BunkerとClovis Bray Corporationの研究複合体は、火星の極地キャップを溶かすことで明らかにされています。
Clovis Bray Corporationは以前非常に影響力があり、EngramsやThe War Spiritsなどの黄金時代の多くの画期的な技術を開発しました。会社の研究センターに加えて、古代もあります群衆の軍隊、ノクリスのハンドルとして知られており、氷の下に光を当てます。彼女はラスプーチンを破壊したいと思っています。
その時オーナーのアナ・ブレイこれまでと考えられており、その過去を探している計画について。ブレイはあなたのヘルパーになり、多くの秘密の鍵になります。これを行うには、あなたの側の群衆のワームの神と競争することが重要です。あなたは正しいものにもっと見ることができますProlog-Video段落の下。
Destiny 2:War Spirit-映画のトレーラーはDLCの脅威を提示します
ハイブプロトコルは、バンジーを約束するのは本当に難しいです
DLCのハイライトは、おそらくHive Escalationプロトコルであり、War Spirit DLCのみで利用できるはずです。それはですneue public-event、どのプレーヤーが何度も何度もプレイできます。これでは、アリーナのプレイヤーは、特定の制限内のアリーナで敵を倒さなければなりません。
あなたが正しく疑うように、これは1つですファッション。より強い波が毎回急いで来ます。合計で7つの波があります。それぞれに独自のミニボスがあります。
しかし、7番目の波では、1つが続きますユニークなボスの戦い、毎週交代する5人のボスのうちの1人で。彼らはユニークな獲物を約束するので、敗北は価値があるはずです。波の3と5の後、プレイヤーは報酬を受け取る必要があります。最大の報酬は、もちろん第7波を待つことです。
Hive Escalation Protocolは、Destiny 2へのバンジーメジャーです洗練された設計する。プレイヤーは常にイベントを開始し、24時間体制でプレイできます。 Bungieは、新しいモードがどれほど難しいかをストリームで強調することにうんざりしていませんでした。
ノクリスのハンドルは何も良いことをしません。
ランク付けされたPVPが来ます
コミュニティのBungieは、競争力のあるPVPの導入により、長い間にわたる願いを遂げます。したがって、戦争の精神は初めて公式のランクを導入します。新しいシーズンでは、新しいインパルスライフルである「Redrix's Claymore」も紹介します。特別なもの:武器を稼ぐのは非常に難しいはずです。彼女には1つありますユニークな特典namens»駆動«。
彼は「無法者によるリロード」を改善し、そのプレイヤーを保証しますダメージ控除はありません受け取る。損傷の場合は、武器のバランスがさらに修正されます。責任ある従業員のJon WeisnewskiとJosh Hamrickが明らかにしたバンジーズのように、エキゾチックな武器はより強くなり、さらにエキゾチックになるはずです。
より強力なエキゾチックな武器とより困難な課題は、コミュニティを刺激するはずです。
いくつかの例外を除いて、あります全てエキゾチックな武器が改訂されました作った。コミュニティマネージャーのディージによると、プレーヤーは不満を述べました運命1多くの場合、武器が強すぎること。後継者に不平を言ったことはありませんでした。したがって、今度は「荒れた角と端」を再生する時が来ました。
たとえば、武器のペア»Sturmと衝動«は、将来的に大幅に多くの損傷を引き起こします。狙撃兵の場合、狙撃兵のバグの除去は朗報です。
バンジーはファンから心にフィードバックを受けて、コミュニティの好意を取り戻すという野望を示しているようです。どれの反射特にHiveプロトコルは、Ranken-PVPと変換されたエキゾチックがどれほど魅力的であるかを、5月8日のWARスピリットのリリース後数週間を示すはずです。