ロードオブザリング:ゴラム - なぜデーダリックが最もありそうもないHDR主人公についてゲームをプレイするのか

Daedalic hat Herr der Ringe: Gollum basierend auf der Buchvorlage von Tolkien angekündigt.Daedalicは、Tolkienの本テンプレートに基づいたLord of the Rings:Gollumを発表しました。

最小の人でさえ運命の流れを変えることができる、とエルビンの賢者は言った - しかし、ガラドリエルはより多くのフロドを念頭に置いていた。一方、Daedalicは、スポットライトの中で、真ん中のもう1つを置きたいと考えています。ゴラム!

奇妙な選択?スタジオの創設者であるCarsten Fichtelmannは、Gollumが彼のために素晴らしいゲームの主人公にするものを説明します。

「ストーリープレートにとって非常に重要なこと:あなたはすでにキャラクター、これらの2人のキャラクターにこの競合を持っています。彼らはいつもあなたを説得します。

この紛争は常に決定を削除し、キャラクターが通過するこれらのムードもゲームプレイに非常によく転送することができます。 「

Telltaleブランドのストーリーアドベンチャーへの今、誰が決定しますか人生は奇妙です考えますが、間違っています。それはアクションアドベンチャーになります、Daedalicはすでにゲームメカニックの最初の兆候を示しました。ステルスたとえば、Fichtelmannは「完全に明白」を指しますが、それはゲーム全体を構成するものではありません。

ゲームはまだ非常に早い段階にあるため、ゲームプレイのシーンや少なくともスクリーンショットはありません。開発者は、現在のプロトタイプにはグラフィックさえないと言います。

物語は何ですか?

ゴラムは長い人生の話を振り返ります。彼は、ホビット・スメーゴルとして、ロード・オブ・ザ・リングの500年以上前に生まれました。 Daedalicは彼の完全な人生を描きたくありません:ゲームはすべきです本の時点で行われる。それで、私たちの最初のヒント:私たちはフロドとサムとの旅行で彼に同行します。しかし、私たちもマークに達しません!開発者は、既に知られているものを伝えるよりも、ギャップを埋めてオープンな質問に答えようとしています。

それで、私たちはまったくフロドに会いますか?開発者でさえそれを確認したくありません! 「ゴラムを見るアートワークを見たので、はるかに前に仲間を見ることができます」とフィクテルマンは言います。 「しかし、彼らは地平線上にとても小さいです。現時点では、あなたがそれらを近くに見るかどうかはわかりません。」

どのようにダイダリックがロードオブザリングに来たのか

Fichtelmannによると、Daedalicは2014年に初めてMiddle-Areth Enterprisesと呼ばれています。当時、ゴラムは概念の一部ではありませんでした。 「Tolkien Estateの懸念は、将来のHerr-Der Rings Gamesが本のテンプレートの奥深くにあるものであり、おそらくチームが本当に良いことの証拠を提供した動きに来ると思います。」彼は、大量の専門知識の例としてリードしています地球の柱スタジオはすでに大きな本のテンプレートを実装しています。

地球の柱

キーワードブックテンプレート:ゲームは映画に基づいていないため、自分の外観にも依存しています。 Daedalicは、以前のライセンスの実装から意図的に解決したいと考えています。目標は時代を超越した外観であり、特に3Dでは挑戦です。 Fichtelmannコール心の状態Daedalicがすでにそのようなことを試みたゲーム、そしてスピリットが離婚するとき。

心の状態 - ティーザートレーラーは、ディストピアベルリン2048で私たちを待っていることを示しています

しかし、それはロード・オブ・ザ・リング:ゴラムも様式化されたデザインに依存することを示しています。とりわけ、開発者はトールキン自身のイラストに自分自身を向けたいと考えています。

確実になるまでには時間がかかることがあります。リリースは2021計画。また、ライセンスにより、Daedalicは中途半期に多くのゲームを開発することができます。