Swiryの最も有名なゲームDeadly Premonitionは、出版社を見つけるためにいくつかの試みを必要としていました。
非常にエキセントリックな首謀者は、しばしば巧妙に知られていると知られています致命的な予感そしてD4:暗い夢は死なない2015年11月、Hidetaka Sehiroは、彼の健康の世話をするためにゲーム開発から公式に登録しました。デザイナーは1つに苦しんでいます食後の低血糖食事を食べてから数時間後に、血糖値の大幅な低下が発生します。現在、The Swingという名前の開発者は戻ってきて、彼の次のゲームに関するいくつかの新しい情報を発表しました。
背景の詳細:Swery65-Deadly Premonition Makerは、病気のために休憩します
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1月、アーティスト名»swery65«としても知られるセヒロは、呼ばれる新しいスタジオを設立しました白いフクロウあなた自身の声明に従ってそこに着くために»奇妙で不気味な«ゲームの開発。Eurogamerのイギリスの同僚Sweryは、開発者会議でクロアチアで再起動し、彼の新しいプロジェクトについてもっと学ぼうとしました。彼の通訳は言った:
「彼はまだ新しいプロジェクトについて多くを言うことはできませんが、確かなことです。それはひねくれ、残忍で、完全に狂っています。
Original-Zitat:彼は新しいプロジェクトについて多くを言うことはできませんが、基本的には倒錯し、暴力的で狂っています。」
しかし、ステージ上でのスワリートーク中、それは計画されたゲームの1つについてであることがすでに発見されました猫ターンします。いくつのゲーム、またはスタジオホワイトフクロウが現在取り組んでいるコンセプトは不明ですが、1月に作業が始まった「メインプロジェクト」があるようです。
致命的な予感の元のビジョン
しかし、彼のアイデアや概念のいくつかは、特に優れた出版社にとっては「奇妙な」ことが多すぎることが多いため、ステージ上でそれを明確にし、具体的な例を挙げています。ツインピークを連想させる彼のゲームの致命的な予感は、さらに多くのキャンセルされ、それを公開するためには多くのことを弱めて変更する必要がありました。ゲームの元のスクリプトは、謎が最初に犠牲者をレイプしてから食べた殺人者を中心に展開することを規定しています。
このパブリッシャーフィルターなしでどのようなゲームが開発されるか、そしてこれがプラスの効果をもたらすか負の効果をもたらすかは、エキサイティングになります。これらの明確な発表によると、彼がテーマに抑えることはほとんどありません。次のリンクの下で、講義のスライドを見ることができます。
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